建议收藏!你不应错过的保姆级Steam商店页面创建教程
我在Game-Wisdom上开设了一个新的每周特别节目,以在每个人的独立游戏商店页面上发表评论,提供营销建议以及如何以最佳方式展示您的游戏。游戏的销售和设计同样重要。我想从头到尾进行审查,并总结一些可以帮助您脱颖而出的基本知识。
1。从上到下
我们将使用顶级方法来评估Steam Store页面。从缩略图开始,浏览。由于各种原因,消费者可以关闭网页并离开您的商店页面。我们的目标是制作迷人的页面,以延长客户尽可能留在商店页面上的时间。因此爱游体育app下载官网,页面顶部的内容比以下内容更重要。 - 如果您无法使用页面顶部的内容在玩家出口页面前吸引它们,即使您的“关于此游戏”可以直接击中钥匙,那也是白色的努力。在本文中,我将根据重要性进行分类并讨论这些领域。
两个,狭窄图
狭窄图的重要性是自我的。这是人们看到的第一个内容,需要留下深刻的第一印象。对于许多游戏,我太懒了,无法观看收缩图以外的内容,因为如果此部分做得不好或不够有吸引力,那么在大多数情况下,游戏质量与收缩图相似。
出色的收缩地图可以吸引人们,易于阅读,并可以指导您的注意力以关注它。
狭窄的地图应具有突出的,易于阅读和清除的特征,也就是说:我不应该使用解码环来理解您的游戏名称而不是解码环。当涉及游戏名称时,这是游戏名称的挑战。它要求您进行两次艰难的战斗:您的游戏名称必须是唯一的,以便玩家可以记住,但还需要在商店页面上搜索算法。尽管数字和符号已添加到游戏名称中,但在搜索Steam时看起来很可爱,但结果显示“搜索(搜索)”和“ S3 $ rch?!”之间存在差异。
您的缩略图设计应吸引人们注意您的游戏内容和游戏名称。我们的许多评论通常以游戏背景艺术或一些图形为特征,以指导您的视线查看缩小地图的角落或中心,这是游戏名称的位置。
第三,拖车
我可以使用整篇文章讨论游戏预告片的设计,这通常是您是否可以赢得消费者的关键。如果您想设计出色的预告片,则必须考虑三个方面。
首先,显示本身的内容令人眼花azz乱。尽管您可能不想听到这些声音,但有理由是为什么商店中具有独特风格或高级艺术质量的游戏通常会更好。这些游戏只使用几秒钟的镜头来显示一些令人惊叹的捕捉内容爱游戏app官方入口最新版本,无论实际游戏玩法是多少。
不幸的是,对于那些不在艺术和美学中的游戏,很难用游戏本身的内容视频来吸引消费者。我们发现过去一些游戏开发人员具有出色的创造力。他们生产的预告片更多地促进游戏作为产品,而没有显示游戏的内容。这样的预告片通常需要真实的拍摄和模仿商业广告。
如果要显示游戏真实机器屏幕,请确保优化它。您不应将游戏屏幕截图直接放入预告片中。您应该放大音乐和屏幕卡的关键部分和节奏。您的目标是让玩家感到自己非常关心以最好的方式展示自己的游戏。
尽管不建议这样做,但是正如我现在提到的那样,您可以尝试制作与游戏本身无关的预告片,但是如果消费者认为您试图欺骗他们,您将要求退款。
其次是您的游戏类别。正如我刚才所说,您需要显示的游戏内容最终确定可以在预告片中放入哪种材料。但是,游戏类别还决定了您的销售市场,以及游戏的目标受众和存储页面。如果您正在制作恐怖游戏,我将期待看到一些可怕的内容。对于游戏,游戏的生产越多,就越容易制作预告片,因为您试图告诉玩家玩游戏。对于基于回合的游戏或益智游戏,如果大多数内容与玩家的互动无关,那么向玩家展示实际的游戏周期将会更加困难。即使您进行了缓慢的节奏游戏,您的预告片仍应保持快速的步伐。
说到这一点,您应该设置拖车的结构。游戏预告片有两种类型:主要拖车和补充预告片。主要的预告片是人们游戏的第一印象,应该以最好的方式呈现。补充预告片可以专注于游戏的特定部分,或者只是游戏策略或演示。他们有一定的用途,但是重要性并不像主要预告片那么重要。
优点讨论的长度不应超过90秒,并且应由以下方面组成:
开放:借用冷开场,将游戏迅速介绍给观众爱游戏登录入口网页版平台,或者使用一些令人惊讶的内容来移动它们。除非您已经出名,否则不要将游戏工作室或出版商的名字放在开幕式上。应该允许在预告片的5秒内看到一些有趣而令人兴奋的内容。
游戏简介:游戏介绍应该简洁,然后在开幕后开放,并向听众介绍了有关游戏的一些基本信息。这应该是您向您展示游戏内容的第一个地方。
中间部分:在预告片的中间,您需要介绍可以吸引市场的内容。理想的方法是通过游戏屏幕显示您的游戏特征,但您也可以使用少量。这部分应该让其他人知道这场游戏的意思以及如何在观看预告片后玩。如果您有一个独特的卖点,则应留下专门解释段落。您应该仔细编辑此视频:放大亮点,也许您需要在某些地方隐藏UI。如前所述,您应该仅避免在主拖车中的原始屏幕录制,因为这可能会影响预告片的质量。您需要在电影中间放置一些内容才能在下一部分中显示。
结束:预告片的结束应该像开幕式一样奇妙而有趣。这是给他人留下深刻印象的最后机会,应该使它发挥作用。您必须在预告片结束时发送“行为调用”,告诉人们购买游戏/将游戏添加到愿望列表中,并确保列出了销售渠道。
第四,游戏屏幕截图
游戏屏幕截图是推广游戏的另一种方法,以确定该游戏是否适合他们。对于具有“电影模式”或UI模式特征的游戏,通过游戏的屏幕截图显示游戏中的实际屏幕非常重要。您需要避免使用看起来非常相似的屏幕截图,或者使用预告片中出现的图片。因为您必须给球员留下这样的印象:除了预告片外,您的游戏还令人兴奋。您还需要避免任何标记“屏幕截图日期”的内容 - 例如,EA(EA Lead Experience)版本编号,临时艺术屏幕或早期游戏早期名称。请勿使用包含录制信息的游戏屏幕截图,例如Steam接口,Bandicam Watermark等。
尽管屏幕截图很重要,Steam希望您的商店页面上至少有5个游戏屏幕截图,但预告片毕竟是显示游戏的更好方法。
5。关于这个游戏
在预告片引起了玩家的兴趣之后,“关于此游戏”是确定它是否可以赢得客户的最后一部分。如何遵循如何制作出色的“关于此游戏”页面。如果可能的话,您应该使用GIF图像,或使用图像和横幅将文本分开。确保每个段落之间的间隔应尽可能缩短;每个段落不应超过两到三行。您需要为玩家提供更多的游戏细节,说服玩家成为他们应该购买的游戏。
内容越专业,内容越深刻,您就越能确保游戏质量对消费者的质量。您应该避免最终介绍“关于此游戏”。只有一堆文字,没有图像。游戏中的任何唯一内容或亮点都应在此处使用GIF图像显示。确保使用项目符号和蓝色文本帮助突出显示关键内容。
“史莱姆的崛起”的商店页面的特征是定制的GIF和横幅,它突出了该游戏的魅力。
六,信息卡
商店页面的最后一部分是信息卡或开发人员信息卡。在消费者看来,这是游戏中最重要的内容,但对于Steam的算法非常重要。提供了诸如开发人员的姓名和游戏工作室之类的信息,但是您还需要填写游戏类型标签和各种社交媒体联系信息。您应该选择最能代表游戏玩法的类型标签。 Steam上有很多标签,您需要选择尽可能多的合适标签。请确保使用诸如“独立游戏”和“第一次体验”之类的标签,因为它们无法清楚地定义游戏主周期计算算法的使用,因此应将其作为第二个级别标签放在页面上。您需要至少选择三个标签,但是选择了越合适的标签,效果越好。
对于社交媒体,您需要提供一些直接与开发人员联系的方法,这可以是官方网站,Twitter帐户,Facebook帐户和油管管道频道。您通过链接打开的任何页面都应显示专业标准 - 如果您打开一个非常丑陋的页面,最好不要放置链接。此外,您仍然需要提供一些私下与您联系的方法;对于想与您联系的创造者而言,这一点尤其重要。
如果您不正确地使用它,即使商店页面的其他部分非常好,人们也很难找到您的游戏。
七,门的一只脚
之所以如此重要,是因为当您的游戏正式发布时(或增加了第一次体验)时,这是您唯一给您留下深刻印象的机会。 Steam将促进那些表现出色的游戏,并掩盖表现不佳的游戏。一个糟糕的商店页面将阻碍您推广游戏,其破坏力和糟糕的营销或坏游戏。如果游戏表现良好,Steam将继续使用您提供的标签来推广。以“流氓般”或卡组合游戏为例。每当我在“推荐”下看到相同的游戏弹出,这是有原因的。
我最终玩的许多游戏表现不佳。原因之一通常是商店页面或营销的设计,或两者兼而有之。如果您无法通过商店页面将游戏卖给他人,那么如果人们甚至不想观看您的商店页面,那么无论您的游戏多么出色,它都是没有用的。可悲的是,通常是游戏艺术和风格可以说服消费者。众所周知,如果您没有艺术背景,那么很难脱颖而出或进行相关的设计。