老外都是重口味? 欧美比国内火的游戏盘点

频道:游戏专题 日期: 浏览:4

当前,游戏产业的迅猛进步使得地域限制显著减少,这一趋势催生了“游戏无国界”的普遍现象。但并非所有优秀的游戏都能在全球各地受到广大玩家的青睐,这究竟是源于水土不服还是文化差异的体现?难道不同区域对于“美”与“好”的认知标准真的存在差异吗?以下,笔者将为大家列举一些在国内不如国外受欢迎的游戏。

此次所列举的国外案例主要针对欧美国家,而非亚洲国家;在探讨游戏是否受欢迎的问题上,我们采用的是一种相对性的评估方式。

“颜值”到底能不能拯救世界 - 《剑灵》

国内部分玩家认为:后期玩法过少,重复劳动率过高

国外玩家认为:画风“肥乳翘臀”,游戏刚开测新鲜劲未过

近期,美服的《剑灵》游戏成功完成了公开测试阶段,首周的数据统计显示,海外活跃玩家数量已超过百万,游戏热度极高。然而,对比之下,国服的《剑灵》却显得平淡无奇,这其中的原因究竟是什么呢?

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满眼都是肥乳翘臀

实际上,国服剑灵在测试阶段同样备受追捧爱游体育app下载官网,几乎整个服务器都处于满员状态,然而进入游戏后期,诸多问题开始显现,诸如剧情爱好者觉得游戏剧情缺乏合理性、资深玩家觉得游戏后期内容单薄,重复操作过多,还有学生群体觉得游戏对硬件配置要求过高。

总体来看,对于国内的玩家来说,可供挑选的游戏种类繁多爱游戏app官方入口最新版本,而剑灵这款游戏的优势并不突出(其出色的画面和PVP系统虽为亮点),这或许正是它未能成为热门游戏的主因。当然,美服的剑灵在刚开测时也占了一定的优势,但能否持续保持热度,还需时间的考验。

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角色画面

国内部分玩家认为:上手难度偏高,画风偏欧美系

国外玩家认为:英雄设定及画风的喜爱,对创新模式的认可

《神之浩劫》堪称一部充满创新精神的作品,将三维技术巧妙地融入了MOBA游戏之中,在欧美地区长期保持着极高的热度。然而,尽管如此,当这款游戏踏入中国市场时,却并未如预期般取得成功。

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战斗画面

总体而言,引入3D元素对游戏而言可谓是利弊共存,因为3D技术的应用可能导致诸如“长时间眩晕”和“团战混乱”等不利影响。从游戏操作的角度来看,《神之浩劫》与传统MOBA游戏相比,操作上显得更为复杂,不仅涉及WSAD键的移动,还需掌握1234FG键的技能施放,再加上沟通技巧(如使用快捷键VRR进行撤退),这对新玩家来说无疑增加了难度。

实际上,英雄设定确实是游戏的一大吸引力,例如“关公与宙斯激战”这样的场景,然而,相较于外国玩家,我国玩家对此类内容似乎兴趣不大,或许这正是国外能够制作出《蝙蝠侠大战超人》这类影片的原因之一吧!

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游戏内的英雄宙斯

国内部分玩家认为:国服未出现,不能匹配,可供选择游戏过多

国外玩家认为:欧美玩家都爱突突突,画面优秀,平衡性高

《CS:GO》堪称游戏界的异类,自问世以来,其名字便频繁出现在Steam销售榜单的前三甲。毫不夸大,这款游戏当之无愧地成为了迄今为止全球最受欢迎的FPS竞技游戏。那么,在我国的情况又是如何呢?

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然而,在我国,《CS:GO》的受欢迎程度显得有些单薄。必须承认,FPS类游戏在我国的确没有MMO或MOBA类游戏那么受关注。此外,市场上可供玩家选择的类似游戏种类繁多,诸如CSOL2、CF等。当然,存在诸多因素,诸如“Steam在中国知名度较低”、“国服尚未上线”、“中国战队未曾参与CS:GO赛事”等,这些都有可能是导致游戏陷入如此困境的原因。

不久前,有关国内厂商将负责代理《CS:GO》的消息传来,这至少意味着该游戏进入我国市场的倒计时已经开始。游戏一旦在我国上线,情况是否会出现转变?我们不妨静观其变。

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部分枪械展示

国内部分玩家认为:国内“老”没代理,跨服语言障碍,怕麻烦

国外玩家认为:画面优秀,人设喜欢,游戏内容丰富

《黑色沙漠》这部作品实际上颇受玩家们的广泛关注,堪称一部“大作”。它拥有出色的画面效果,以及规模宏大的世界系统,这些都是它的显著优势。但考虑到国内玩家的态度,他们往往会认为“即便游戏再怎么出色,画面再怎么精美,如果不能玩到,那又有什么意义呢?”这种看法恰好反映了国人较为“务实”的特质。

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“清凉装”的角色

《黑色沙漠》在韩服、俄服和美服均有运营。对于众多国内玩家来说,相较于难以辨识的俄文,英文虽然算得上勉强能够接受。不过,美服的黑沙至今所进行的测试均采取锁IP措施,这实际上切断了国内玩家的参与途径,因此其在国内的关注度并未达到国外水平。

自然,黑沙是否真的符合我国玩家的喜好,这一切都需待游戏正式引进后才能做出评价。在此,笔者也满怀期待地祝愿这款游戏能够尽快登陆我国市场。

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帅气的怪物

国内部分玩家认为:人设画风欧美系,国服未代理,快餐式的主流

国外玩家认为:自定义玩法,沙盒游戏,探索一辈子系列

上古卷轴系列在独立游戏领域享有良好的评价,上古卷轴在线版同样保留了单机版的诸多特色(不包括MOD),如内容丰富、世界观宏大等。然而,尽管这款游戏在国外备受瞩目,在国内却鲜少受到关注。

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组队战斗画面

《上古卷轴OL》自问世以来,其关注度始终未能达到高峰。这主要是因为角色形象不够美观,而操作手感生硬也是不容忽视的原因。该游戏的核心特色在于其探索式的世界观,因此玩家在游戏中往往需要投入大量时间进行地图探索。然而,在中国,休闲玩家占据了绝大多数,而这其中相当一部分玩家是所谓的“颜值追随者”。或许正因为如此,才导致没有厂商愿意承担起《上古卷轴OL》的代理工作。

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一群玩家们的“果体”趴体

国内一些玩家觉得:欧美影片的引进相对较晚,游戏中的背景设定和角色形象较为生疏,科幻题材的MMORPG游戏受众范围较为狭窄。

国外玩家普遍认为,电影IP所拥有的强大吸引力,其游戏本身的品质也相当出色,而且对于科幻题材的偏好也相当明显。

《星球大战:旧共和国》是一款以射击为特色的科幻主题网络游戏,其内容灵感来源于星球大战系列电影及众多小说作品。去年,该游戏在全球范围内取得了1.39亿的年收入,排名前十。然而,令人遗憾的是,该游戏在亚太地区的服务器早在2013年就已关闭,至今未见有重新开放的迹象,更别提在国内寻找代理商了。难道这真的是因为亚洲和欧美地区的审美观存在差异吗?

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游戏战斗画面

实际上,《星球大战》构建了一个独立的故事框架,其首部电影早在1977年便与观众见面。随后,一系列续集电影陆续上映,加之众多小说对整个故事背景进行了细致的补充,经过数十年的沉淀,该系列赢得了众多忠实拥趸。这也使得该游戏在正式推出前便拥有了一群潜在的玩家群体。

现今爱游戏登录入口网页版平台,无论是影视领域还是游戏领域,都显现出一种追求速度的“快餐化”倾向;昔日令人惊艳的作品,在当下可能显得平淡无奇。光剑交锋的时代似乎已成为过去。再者,相较于科幻题材,我国玩家更偏爱仙侠、魔幻等类型。或许这也正是国内玩家不愿深入挖掘游戏深层内涵的缘由之一吧。

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很有喜感的BOSS

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