开发者讲堂 | 隐私合规、实名认证有疑惑?小米游戏SDK专场直播回顾来啦!

频道:游戏专题 日期: 浏览:7

自国家新闻出版署颁布了被誉为“史上最严”的防沉迷政策以来,游戏隐私合规问题不断受到关注。面对相关部门的严格监管,游戏企业该如何积极响应政策并确保安全运营?在游戏行业监管日益严格的形势下,小米游戏又是如何为开发者提供稳定可靠的解决方案的呢?

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距国家新闻出版署出台被称作“史上最严”防沉迷规定政策已经过去了一段时间,游戏隐私合规问题频频被提起,在有关部门的严格监管之下,游戏厂商如何响应政策号召并安全运营?在游戏行业监管趋严的背景下,小米游戏又是如何为开发者提供可靠的解决方案?

小米游戏的SDK是连接游戏与开发者的桥梁,许多开发者在使用SDK时可能会产生疑问。为了帮助大家解决关于隐私保护合规性、实名认证等方面的困惑,小米平台特别为开发者们举办了一场「小米游戏SDK专场」的直播活动。在这次直播中,SDK的专家团队向各位开发者朋友们分享了相关知识和技巧。赶快记下来吧!

以下为直播演讲重点内容梳理:

演讲人:

大家好,各位开发界的朋友们!今天我要为大家介绍本次直播的核心内容与结构安排。本次直播内容被划分为四个主要部分,具体包括政策剖析、产品功能展示、技术支持以及互动问答。在政策剖析环节中,自2021年6月份起,中央宣传部、中央网信办、工业和信息化部、公安部、文化和旅游部以及国家广播电视总局等相关部门联合发起了名为“净网”的专项治理行动。截至本年六月,警方对6112家互联网游戏公司及平台进行了排查与审查,对414个游戏平台实施了行政处罚,并要求1350款游戏在规定期限内进行整改,此举无疑对整个游戏产业产生了显著的警示效应。

自史上最严格的“防止未成年人沉迷网络游戏”政策实施以来,防止沉迷问题几乎成为所有游戏开发者面临的首要任务。据通知所述爱游戏登录入口网页版平台,网络游戏服务提供商需强制要求未成年人用户提供真实的身份信息以完成注册和登录,同时,还需通过国家设立的统一未成年人网络游戏电子身份认证系统等必要途径核实其身份信息的真实性。

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演讲人:

政府部门持续强化对个人信息的保护力度,陆续出台了一系列法律规章,对从业人员的规范行为提出了要求。观察这幅图可以发现,众多应用和游戏开发团队因技术、开发周期、人力资源等多重因素的制约,难以构建起符合隐私保护标准的合规能力。然而,隐私保护是否到位,直接关系到游戏产品能否顺利开展运营。

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演讲人:

此外,网络信息办公室组织实施了“清朗”行动的一系列专项活动,在“2022年暑期未成年人网络环境整治”这一行动中,我们明显看到对未成年人的保护措施得到了加强爱游戏app官方网站登录入口,相关部门也在持续推动行业向着规范和健康方向进步。

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演讲人:

在一系列游戏管理法规的颁布以及专项治理活动的推动下,游戏领域的从业者普遍感受到了显著的影响。在这样的严格监管环境中,如何确保自身的持续健康发展,成为了从业者必须面对的课题。然而,监管机构所强调的隐私保护、实名制认证、防止沉迷等关键技术问题,却让不少开发者感到困扰。因此,我们今天的SDK直播将着重对这些功能进行详细介绍。

在阐述小米游戏软件开发工具包的功能之前,我们先来探讨一下开发者在遵循隐私保护法规过程中所遭遇的一些挑战。

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演讲人:

我们来看下开发者问的比较多的隐私不合规的常见问题。

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演讲人:

这些问题主要涵盖三大类别:一是APP或SDK在处理用户个人信息时违规操作,二是故意设置障碍对用户进行频繁骚扰,三是通过欺骗和诱导手段误导用户。

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演讲人:

接下来,我将对隐私不合规的三大类别进行详细剖析,挑选出具有代表性的案例,以深入探讨隐私报告中的问题所在,并具体说明其含义,同时提出相应的改进措施和建议。

案例一的问题或许是众多开发者收到的隐私报告中最为普遍的一个,它属于处理用户个人信息违规的范畴。许多开发者感到困惑,即便他们已经向用户进行了告知,并且用户也给予了同意,而且在他们APP所必需的应用场景中合理地收集了信息和权限,为何还会出现这样的不合规提示呢?

让我们来剖析这段文字的内涵,发现APP在执行后台操作时,并未向用户作出说明,亦未征得用户明确许可,于非服务必要且缺乏合理应用情境下,擅自处理用户个人信息。在演示文稿中的实例显示,默认状态下已勾选同意,需特别注意,此类操作必须获得用户主动许可,方可通过隐私保护合规的审查。针对此问题,我们提出了两项改进建议:

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演讲人:

对于用户常遇的设置障碍干扰问题,我们以左图案例二为例,观察到用户在拒绝通话权限请求后,频繁出现与当前服务场景不相关的权限申请弹窗,这种行为是不被允许的。在此情形中,用户的正常使用体验受到了干扰,这种做法实则是一种隐蔽的强制索权行为。对此,我们提出以下两点建议:

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演讲人:

分析欺骗诱导用户下载的典型例子爱游戏app官方入口最新版本,例如APP启动画面广告,用户点击广告页面任一区域,便会自动启动非自愿下载的APP安装。此类APP操作涉嫌误导用户进行非自愿下载,因此我们建议开发者在APP启动画面广告中设置醒目的下载提示,并确保点击提示以外的区域不会触发非自愿下载的APP安装。

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演讲人:

进一步阐述小米游戏SDK在隐私保护方面的产品功能。该SDK新增的隐私保护特性支持热更新,无需开发者进行推送操作,一旦接入即可立即生效。

演讲人:

今日直播的核心议题涵盖了隐私法规遵守以及未成年人保护两大方面。长期以来,游戏产业对防止沉迷机制的关注始终是其中的关键议题之一。小米游戏承担起守护未成年人的使命,已将实名验证和防沉迷机制融入小米游戏软件开发包中。一旦开发者接入满足版本规定的小米游戏软件开发包,其游戏产品便能够自动获得实名验证、防沉迷以及人脸识别等特性,无需额外投入即可直接使用,这对那些资金有限、精力有限的开发者而言,无疑解决了游戏开发中的一个重大难题。

演讲人:

此外,根据《网络游戏适龄提醒》的相关指导,小米游戏对在售游戏进行了年龄适宜性的审查,全面实现了年龄适宜性提示的展示,现已形成了一套成熟的操作流程——该流程以“后台配置与前台展示相结合”为准则,将适宜年龄分为8岁以上、12岁以上和16岁以上三个等级,并协助开发者准确展示游戏的适宜年龄范围。

演讲人:

小米游戏SDK的技术支持由专人负责,这构成了开发者与内部团队沟通的关键纽带。遇到与SDK相关的问题,开发者无法自行解决时,均可向技术支持团队寻求援助。每年,技术支持团队成功解决的开发者问题超过2000个。我们通过这些问题的反馈,持续提升技术支持服务的质量,以更优质的服务回馈广大开发者。

演讲人:

小米游戏所涉及的各类SDK都必须在AndroidManifest.xml文件中进行初始化参数的配置,而符合规定的项目在接入SDK时同样需要进行这一操作。在开发者接入SDK的过程中,可能会遇到一些问题,下面我们将对图中展示的两个典型案例进行详细解读。

演讲人:

大家可查阅开发者网站的文档来了解相关参数,链接为https://dev.mi.com/distribute/doc/details?pId=1414。需要特别注意的是,设置参数时必须严格遵循图中的格式,否则SDK可能会显示1546、1549等错误提示。此外,务必对图中的提供者进行设置,若不如此操作,SDK将无法正确识别游戏的生命周期,进而可能引发游戏无缘无故的关闭。

演讲人:

我们文档站不仅提供了技术指引的文字资料,小米游戏部门还在积极筹备视频教学资源,旨在帮助开发者更直观地把握操作步骤。目前,SDK Unity已经接入视频教程,未来还将陆续推出更多相关内容。诸多疑问此处不再详述,建议用户在操作时参照演示和资料,如有疑问可频繁利用开发者平台的搜索工具,若问题仍旧无法解决,则可寻求技术支持团队,他们能提供面对面的协助以解决大家的难题。

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演讲人:

我强烈建议各位开发者选用GitHub上的一款开源隐私检测软件开发工具包,一旦集成,它便能提供关于隐私接口调用的详细信息。

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