电商游戏专题03:交互设计篇

频道:游戏专题 日期: 浏览:6

前两篇文章分别阐述了电商游戏的设计理念与玩法构思,对相关内容感兴趣的朋友可以加以留意。

电商游戏专题(1):游戏理论篇

电商游戏专题(2):玩法设计篇

今天我们共同探讨电商游戏互动界面的具体构成,这篇文章主要涵盖三个部分:

一、游戏布局1. 沉浸式体验

针对追求“心流”感受的游戏产品,营造沉浸感往往是必要环节;首先有助于增强游戏整体性,渲染游戏环境,让玩家更易投入;其次能够扩展界面信息容量,向玩家传递更多细节。

2. 布局结构

网络游戏操作方式不繁琐,所含信息清晰,主要包含三个部分,分别是游戏进行方式,附加功能,以及商业推广活动。

一般活动推送会出现在界面顶端左侧位置,这样能提升玩家的注意程度;右边是游戏辅助功能板块,里面整合了指南、动态、装饰等内容;屏幕下方是主要游戏操控区域,里面的功能设置通常不会变动,有助于降低玩家的记忆负担,按钮采用水平排列设计,既便于查看也适合快速点击。

页面的构造和信息的排布,会决定顾客对商品使用意义的理解程度。游戏的核心意义不一样,所用的排布方法也不相同。

这类游戏无需付费即可获得实体物品,与购买行为关联不大,而且用户习惯的建立需要较长时间,必须设计一系列阶段性任务来引导玩家不断参与,所以相关界面包含了丰富的互动机制。

人的精力终究是有限的爱游戏app官方网站登录入口,活动种类太多会导致用户没有精力查看商品,因此必须借助任务机制来引导用户浏览商品并完成购买。

从业务和用户需求考虑,免费领取实物游戏更适合使用全屏布局,像“多多果园”就是比较突出的例子。

虚拟货币代表的是一种记账单位,可以用来支付商品费用或换取折扣券,仅凭数值的累积很难激发玩家不断参与游戏的行为,必须借助商品推广来提升玩家的资产认同感。

因此游戏整体设计以结合游戏与商品为主,并且商品、购物券等要素的呈现方式,能够简化玩家查找商品的流程,从而提高购买成功率,比如淘宝推出的“金币小镇”功能。

布局形态并非固定不变,要全面权衡各种条件来决定游戏排布;芭芭农场融合了两种游戏,为使操作感受统一,“免费获取水果”环节附近也设置了商品展示,这同时也是对玩法欠缺的一种完善。

二、游戏视角

网络游戏相对容易理解,主要呈现固定环境,不存在场景切换和视角调整,游戏视觉呈现基本涵盖从45度角上方观察和正面直接观看两种观察角度。

从上往下看的角度是游戏里常见的观察方式,能够呈现更宽阔的视觉范围;比如那些包含许多田地的农场游戏,一般把主要活动安排在游戏场景里,为了方便玩家快速看清和操作,要通过特定的方式来提示玩家该怎么做。

正面视角一般仅包含一个中心游戏构成部分,能够借助细节的更迭让玩家获得一定满足感,比如树木生长时的形态演变;不过正面视角也存在一定弊端,或许会导致画面显得较为单一,因此必须加入一些环境构成来增强游戏视觉层次。

三、游戏交互

人的使用活动能够引发感受认知,这个过程涉及三个主要阶段,分别是提示、操作和回应。

1. 引导

1)新人引导

尽管网络游戏大多玩法较为浅显,不过为了让玩家迅速掌握游戏机制,或者防止他们在未充分体验前就放弃游戏,通常这类游戏都会设计更加明确的入门教程来辅助玩家。

不过新手教程不宜过长,需要突出游戏主要玩法和中心价值,目的是让用户形成对游戏的第一感觉,从而提升用户更强的游戏热情。

2)操作引导

日常引导主要包括“动效弱引导”和“弹窗强引导”。

金币小镇主要运用动态效果进行引导,转动的风车和金币,以及晃动的获取金币按钮,构成了独立的视觉层次,将重要信息与杂乱的游戏场景区分开来爱游体育app下载官网,从而更有效地引导玩家进行操作。

多多果园运用了丰富的动态效果,同时实施了积极的推广方案,在用户操作环节设置了多个提示窗口,促使用户领取优惠券并完成转化;游戏刚开始时,确实给玩家带来了不少困扰。不过针对某些特定人群,“免费”这个特点有着巨大的吸引力,一旦他们沉迷其中,这种互动模式就不会再成为他们前进的障碍。

2. 行动

1)体验感知

我们制作交互产品时会首先关注使用者的行动负担爱游戏ayx官网登录入口,不过游戏开发里,在重要环节必须深入分析感受程度,目的是让玩家获得更显著的愉悦体验。

蚂蚁森林和芭芭农场这类游戏中,用户必须重复操作才能逐一收获能量或果实,这样做是为了提升他们在游戏过程中的满足感;同时,通过设计辅助性的收获动画,可以加强果实被成功收集的愉悦体验。

芭芭农场把升级得到的十五个阳光,分成五个部分,让玩家一个一个去领取;这样做是为了让玩家更清楚游戏等级的提升,也更容易记住,从而促使他们更有兴趣继续玩。

2)效率提升

优化辅助功能或行为流程时,务必提升用户使用效率,防止因步骤复杂导致用户放弃使用。

优化用户使用体验,近期蚂蚁森林在右下角新增了“探索”选项,能够快速找到可互动的朋友,降低了用户的操作步骤,更有利于促进用户之间的社交活动。

游戏里的任务机制属于辅助设计,核心目的在于引导用户行为,同时促进用户增长;当任务项数量庞大时,逐项领取的方式会明显减慢玩家的使用节奏。

“金币小镇”里添设了“即时领取”选项,能提升玩家操作便捷度,并且和任务板上方奖励增加的视觉反馈相得益彰,让玩家获得更显著的沉浸体验。

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