18年前的老外挂有多牛?只需要开网页,游戏都不用打开就能刷怪
大家好,这里是正惊游戏,我是正惊小弟。
早些时候,部分网络游戏遭遇外挂泛滥成灾,监管困难,致使众多玩家纷纷离去,极端情况下甚至被迫终止游戏运营,因此近些年,众多企业对反外挂措施执行得极为严厉,昔日的诸多离奇外挂大多已被肃清,并且不少外挂开发者也受到了法律的制裁。

早些年情形大不相同,那时候《穿越火线》里的猎狐者能够飞行,DNF的BOSS可以轻易被击溃,而《QQ堂》的角色也能飞出游戏画面之外。
现在,我就来给大家展示一下,在往昔的网络游戏之中,作弊程序究竟达到了何种惊人的地步。

《剑网1》:挂机刷怪连游戏都不用打开,角色还能够瞬移
二十世纪初期,网络虚拟世界尚未像现在这样兴盛,大部分的大型多人在线角色扮演游戏内容单调,主要是重复击杀敌人,提升等级,获取道具装备,参与游戏的玩家却依然兴致高昂,《剑网1》便是这样。
但是当参与者的层次慢慢增长,服务提供商为了提升参与者的留存率以及游戏的持续时间,逐渐调高角色等级的界限,促使参与者投入更多时间进行战斗。

后来就显现出一种怪异状况,即击杀一个怪物仅提升0.0000000001级。尽管那时尚未实行996工作制,长时间无所事事的网民数量很多,但大家即便有空闲,也不愿意整天守在电脑前不停地点击鼠标,因此辅助自动战斗的软件应运而生。

那会儿官方和辅助外挂的较量非常激烈,具体细节小弟就不详细说明了,毕竟现在很多网络游戏都具备自动运行机制,最终的结果可想而知,今天小弟要分享的是当时一款非常强大的自动战斗辅助工具——《剑神》!

要证明“剑神”名副其实,只需在“剑神”界面键入《剑网1》的登录名和口令,玩家无需进入游戏,便能直接进行怪物击杀,整个电脑屏幕仅显示一张类似地图的辅助视图,玩家的角色表现为小黄点,怪物呈现为小紫方块,只要设定好行进路线,即可开始战斗,甚至为了提升效率,游戏中的角色还能进行瞬间移动。

过去的计算机性能远不如现在,因此同时登录两个或更多账号完全不可能,但是自从有了“剑神”这款软件,情况就不同了,用户可以同时操作六七个甚至八个账号,电脑屏幕上显示的,仅仅是八张地图而已,对系统资源几乎没有任何负担。
随后便呈现出一幕令人惊悚的场景,一位年长男子率领着五名同伴,他们不停地进行空间跳跃,在怪物间横冲直撞地获取资源。

确实如此爱游戏app官方网站登录入口,尽管后来游戏方面对玩家使用自动战斗工具获取怪物掉落表示默认,不过“剑神”这个行为实在过分,玩家们根本不去启动游戏,这种行为让游戏管理者感到非常不满,因此这个作弊方法在使用了两个月份之后就被完全禁止了……

DOTA:只要我刷得够多够快,你就看不到我
资深DOTA爱好者都清楚这项游戏的对抗性极强,稍有不慎的操作就可能让一场原本顺利的对战功亏一篑,因此许多人在长期DOTA生涯中磨练出敏锐的洞察力,可以快速察觉战场上的细微变化,进而完成兵线补充并规避敌方技能。

但是有位特立独行的插件创造者另辟蹊径,他不修改你的角色信息,也不开启全局侦测,而是把那些古怪的点子都放在了聊天窗口里。
没错,就是和下图一样的恶心。

这种工具属于全屏覆盖型作弊软件,实质上是一个独立于游戏进程运行的辅助程序,它可以在聊天区域持续发送成批的空白字符标记,导致其他玩家视野中地图信息被完全遮蔽,而使用者自身却能正常观察游戏环境且不受干扰。

当年并没有禁言功能,因此许多受到滋扰的参与者纷纷提出强烈不满,最终促使部分竞技平台在战争版DOTA中增设了禁止交流的选项,由此状况才得以改善。
所以,如今的禁言原来根本就不是针对骂人的?

DNF里,等级四十的角色,身形娇小,却驾驭着等级五十二的装备,并且能够瞬间召唤出坚不可摧的守护屏障,轻松击败那些强大的首领级敌人
DNF能够持续运营至今,实属难得,毕竟当前游戏市场以3A大作为主,视觉效果突出,即便是曾经最火爆的游戏,也难免会走到尽头。
老牌游戏自然也经历过以前那些外挂横行的年代。

过去DNF曾经存在过效果显著的一刀999999神器,同时还有提升速度的技能,无冷却时间等作弊工具,不过,这些作弊手段最终都消逝在岁月之中,其中给人留下印象最深的是那个被称为大红神的人物,他能够穿着女性服装,并且在等级仅达到40级时,就能装备上52级格斗士的装备。

最令人咋舌的是,装备附带了特殊能力,行走时上下颠簸的样子,比王校长更为飘逸。
有路人反映,此类辅助工具即便成效甚微,其制作过程却异常艰辛,由于需要调整的信息体量极为可观,因此鲜有漫不经心的骇客愿意投入精力去开发它。

确实,为了修正52级装备对伤害输出不够的短板,黑客还为这个辅助工具增加了一项瞬间消灭的技能,即便面对配备无敌防御的BOSS,也能实现强力击溃,从而迅速将其消灭……

CSOL:整个房间的第33人,玩家甚至根本看不到他的名字
早年的CSOL是射击类游戏中的主流产品爱游戏最新官网登录入口,很多网友认为后来的射击游戏都源自CS,由此可见当时CS玩家的数量非常可观。
那个时期的CS充斥着各种作弊程序,比如可以看透障碍物的功能,自动瞄准的辅助,无视墙壁的移动,以及能够飞行的能力。

不过这些外挂和下面的一个相比,简直就是洒洒水了。
这个外挂,可以让32人的房间里面出现第33个人。
你看,灵异的气息是不是就出来了?

借助这个辅助工具,作弊者得以强行挤进32人已满的房间,并且置身于该房间的第三方阵营,房间内其他两方成员均会暴露于可被攻击的状态。
确实,遭受三十余人围攻的感受相当糟糕,因此作弊程序的设计者随后为作弊工具配备了一项隐匿特性,使得整个空间内的其他参与者都无法察觉该作弊者具体位于何处。

那时候还能进行偷袭,不过这个作弊程序太过分了,甚至把自己的身份信息完全隐藏起来,使得其他玩家根本无法实施偷袭操作。
但是我认为,这类辅助工具完全是为了气人设计的,玩这种游戏应该没什么乐趣了……
《奇迹MU》:你不喜欢我?我偏偏要和你强行组队
这个曾经风靡一时的网络游戏爱游戏登录入口网页版平台,吸引过众多参与者,毕竟人们都渴望与亲密的同伴并肩作战,共同挑战强大的敌人。
然而,就是这个组队功能,当年出现了问题。

过去有些参与者,在联合行动时,突然感知到一个信号,表明有成员加入了行列,但是屏幕上却完全看不到新伙伴。
许多游戏者误以为是程序故障,因而未加留意,接着便察觉出异常,原来是在与敌人战斗时失去了经验值……
所有的努力都被那个不露面的伙伴给侵占了,重要的问题在于你根本不清楚他是何方神圣,连发泄怒火的对象都没有。
此外这个装置能让作弊者同时从多个队伍中获得经验,使角色在短时间内实现显著的进步。
许多玩家当时都选在特定地点启动自动战斗功能来获取怪物掉落物,然而整天下来等级毫无提升,所有战利品都被系统自动回收,导致不少玩家愤而抱怨。

最令人厌恶的是,这个作弊程序比以往的漏洞更过分,甚至能够直接和被囚禁者以及其他成员组队,使得众多独自冒险的玩家胆战心惊,既无法战胜敌人,又无法争夺资源,真是让人极度反感。

终于到了最后,我也有必要表达一下看法:很多玩家都遭遇过作弊行为,但作弊其实并不可取,毕竟游戏失去难度后,便失去了趣味性,这对其他玩家也不公平,所以我明确反对作弊,希望大家都能维护游戏的公正性。

一个正惊问题:你还遇到过哪些牛逼的外挂?