“游戏制作100人”发布10期了,跟大家聊一聊这个系列栏目

频道:游戏专题 日期: 浏览:65

每天都关注游戏的朋友应该注意到,自上个月以来,我们启动了一系列有关[100场游戏生产人员]的报告。每个问题都采访了游戏行业中不同领域和圈子的生产商。通过分享,每个人都可以更好地了解不同游戏作品的体验以及一些知名作品背后的故事。

最近,[100场Games Productions]中的一系列专栏文章已发布。回顾过去10期的内容,我们发现,尽管每个游戏制作人可能都有非常不同的体验,但他们对游戏行业的热爱,但完全相同。由于我们的报告,也发生了一些有趣的事情。让我们回顾一下已经一起发布的10个问题。

在第一个问题中,我们采访了“世界大战:QIN”的“ HL_ZY”的制作人。他是一个仍在学习的初中生。他花了半个月的时间创建了这款策略手机游戏,进入了前10名新产品列表。到目前为止,此手机游戏的追随者数量已超过100,000,评分为9.3。在采访中,我们了解了他在制作游戏方面的过程和经验,同时也感受到了他对游戏的热爱。有趣的是,该专栏发行了这一问题后,行业投资者与我们联系以帮助我们进行介绍。目前尚不清楚双方是否达到了合作,但这也是[100个游戏制造商]专栏的最初意图。

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在第二期中,我们与“无后悔”中的“骆驼”的主要计划者进行了聊天。我了解到,主要创意团队认为“不后悔的Huaxia”是如何“不认真”的,以赢得了新产品列表的第一名,并在发布开始时赢得了其他频道。通过这次采访,越来越多的人还了解到,如果您想在SLG曲目中为自己取名,除了购买量,您还可以与频道进行深入合作。

在第三期中,我们采访了“山和海上旅行者”的制作人Wei Xinyu。作为人工智能博士,由于埋葬在我心中的居家,我已经在国外学习了12年,所以我制作了一款纯粹的中国风格拼图游戏,并以97%的赞美在Steam上。

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第四列的客人是张尚阳(Huohuo),他是“深火”的制作人。尽管他制作的游戏尚未正式发布,但手机游戏版本有近180,000个预订,评级仍为9.4。作为兼职“ UP”所有者,张尚阳通过B站的广播和录制游戏生产过程的行为是许多独立游戏生产商使用的一种常见方法。

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在第五期中,我们采访了“水星疗养院”的制作人“ Fei Ye”。作为“家用光”“雾侦探”的前制作人,菲·耶(Fei Ye)在采访中也向我们透露,他被“被迫”成为艺术品的制作人。此外,他还透露了一个衷心的声明,讲述了在当前环境中制作独立游戏的故事,这并不像想象中的那么简单。

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第六期的嘉宾是“ Chang'an Eve”的制作人“ Brother Q”。在采访中,他揭示了一种新的“生存方式”,即依靠积极价值项目的利润来养活游戏生产。例如,通过游戏或游戏化,解决社会问题并提供社会价值,以赚取利润并反馈游戏生产。这种“生存方法”采用了不同的方法,也是针对更多的小型独立游戏制作团队的。 。

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在第七期中,我们采访了“ Glimmer”的“踢”制作人。他曾经是Mihayou的客户发展。他从小就梦想着做游戏。离开Mihayou已有4年后,他终于完成了他的第一部作品“ Glimmer的镜子”,并在此之后不久就开始了一场众筹活动。就像《深火》第四集的制片人张宣阳一样,“踢”也使用视频来录制他的游戏生产生涯。它不仅可以传播游戏产品爱游体育app下载官网,而且可以在他的注意力中发挥一定的作用。监督的作用。

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第八期的客人是“ Airen's Adventure”的制作人“ Dao叔叔”。 “道叔叔”是一个粗鲁的制作人。面试过程中的语言非常简洁。他在短短两年内制作了10种各种类型的迷你游戏,使我们可以看到个别开发人员也可以“生产”,但是在采访结束时,您还可以感觉到像“叔叔Dao”这样的个体开发人员的困难当前的环境。这可能是许多独立游戏制作人中最现实的刻画。

在第九期中,我们采访了“像素冒险世界”的制作人“橡子”。 “橡子”是一个非常典型的跨行业生产商。在制作游戏之前,他一直在开发Android软件。在他心中的热情的推动下,他偶然地与游戏开发接触爱游戏app入口官网首页,最后选择辞职并成为他的梦想。在推出“ Pixel Adventure World”之后爱游戏最新官网登录入口,该游戏得到了许多玩家的认可(注意320,000,评分为9.1)。 “橡子”的生活也发生了变化。我们不能再开发它,因为我们为支持自己的球员感到抱歉。

第十期专栏的客人是“ Panpan”,是“ Fighting Qu”的制作人。除了在采访中审查“战斗Qu”的发展经验外,“ Panpan”还显示,他们团队的一半以上是艺术。在竞争激烈的游戏行业中,它依靠其独特的风格,这可能是一种吸收艺术风格数量的可行方式。

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回顾过去的10个时期,您会发现尚未离开校园的“学生制作人”以及从事该行业多年的行业退伍军人。有一个人开发的独立游戏,以及那些依靠多渠道合作来支配屏幕的人。商业产品。游戏每日[100 Game Productions]专栏的最初意图是通过在不同领域的游戏生产者的共享经验为更多的从业者带来一些想法。

将来,我们还将邀请更多的游戏制作人参加。如果您对[100个游戏制造商]感兴趣,并且愿意分享您的游戏生产历史记录或产品运营经验,也欢迎您与我们联系以共同创建此专栏。

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