20 款破亿销量顶级游戏盘点:从劳拉到马里奥

频道:游戏专题 日期: 浏览:4

在电子游戏的历史当中,存在着一项算得上是“皇冠明珠”的成就,那便是“一亿俱乐部”。能够身处于这个其中的游戏系列,要么是那种具备几十部作品的“堆量王者”,要么就是单个作品能够疯狂售卖超过一亿的“现象级爆款”。现今,我们就要去盘点这多达20个处于销量金字塔顶端位置的游戏系列,瞧瞧它们是凭借着什么才可以征服亿万数量游玩者的。

第二十名:古墓丽影系列——女探险家的崛起与重生

《古墓丽影》于 1996 年首先发行爱游体育app下载官网,借劳拉·克劳馥的冒险经历拓开了动作冒险游戏的崭新纪元,该系列合计推出 11 部正传以及 30 多款衍生之作,总量销售量突破一亿,此中,《古墓丽影 9》《崛起》《暗影》这三部曲的“重启三部曲”提供了将近一半的销售量,属于新人进入 3A 游戏的非常好的选择。

其发展可不是一路顺遂的,2003年的时候,《黑暗天使》这份佳作口碑惨败遭观众抵触连连,而后核心工作室宣告解散,2006年重启之后,又遭遇了《神秘海域》的强力压制,一直到2013年再次启动重启计划,才使得劳拉的故事再度回归到巅峰状态,现如今这个系列已经长达7年没有新作品产生了,要是传闻里的新作品能够成功落地,相信会有无数粉丝为此大声欢呼雀跃的。

游戏盘点专题_电子游戏销量排行榜_游戏系列销量统计

第十九名:GT赛车系列——赛车模拟界的“教科书”

《GT赛车》这部在1997年诞生的作品,凭借着“专业级赛车模拟”这样的标签,成了汽车厂商的“宣传渠道”,它积累有7部正传以及1部PSP作品,销量突破了一亿。然而因为其独占PS平台并且没有登陆PC,所以在国内便处于“泯然众人”的状况,毕竟国内玩家对于趣味性赛车游戏更为偏爱,而且对专业模拟的热情是有限的。

电子游戏销量排行榜_游戏盘点专题_游戏系列销量统计

第十八名:荒野大镖客系列——西部世界的“惊天豪赌”

借着《荒野大镖客》以及《荒野大镖客2》这两部作品收获了1.04亿的销量,《大镖客2》单独就卖出了高达770,000,000份。它宛如一个“虚拟性质的工程项目”,有大小面积大约为4,820,000平方公里涵盖西部区域的世界。还有包含30种的天气状况,拥有178种种类不同的野生动物在此域中。文本数量超过500,000字。尽管进行游戏时节奏相对缓慢,操作起来显得比较“迟缓”,但最终凭借着那种达到极致的“世界感”赢得了玩家们充满热忱的喜爱。

游戏盘点专题_电子游戏销量排行榜_游戏系列销量统计

第十七名:怪物猎人系列——“猛汉”们的粘性狂欢

2004年首次发行的《怪物猎人》,有着9部正传以及众多衍生作品,在今年3月正式突破了1亿。其中,《怪物猎人:世界》凭借着2851万的销量领先 ,就连多是差评的《怪猎荒野》也卖出了1011.8万份。更为奇特的是它的DLC转化率情形:《世界》卖出了2130万套,而《冰原》DLC就售出了1490万套,玩家转化率高达69.9% ,由此“猛汉”们的粘性情况,便可略见一斑 。

游戏系列销量统计_游戏盘点专题_电子游戏销量排行榜

第十六名:索尼克系列——“力大砖飞”的世嘉招牌

索尼克于1989年首次推出,其姿态对标超级马里奥,作品数量非常多,超124部,老粉想数都数不清楚,总销量达到1.2亿。它登录过全部平台,衍生作品种类丰富,靠大量推出作品硬是闯出圈子从而出圈。只是现在,仅靠老玩家不断支撑才有一定的号召力。

电子游戏销量排行榜_游戏系列销量统计_游戏盘点专题

第十五名:麦登橄榄球系列——体育年货的“球迷生意”

和那种被称为《NBA 2K》以及那一款叫做《FIFA》一样,有着一部名为《麦登橄榄球》的游戏,它属于那种“年货模式”的显著类型,其总共推出了35部作品,这些作品疯狂售卖达到了1.3亿的数量。对于这类游戏而言,其所蕴含的逻辑是极为简单的,那就是球迷的数量越多,那么这款游戏的销量也就会越发的好。只可惜国内的玩家对于橄榄球这一运动项目是“没有感觉”的,所以它在国内基本上是并没有什么声响以及体量。

电子游戏销量排行榜_游戏盘点专题_游戏系列销量统计

第十四名:极品飞车系列——赛车届的“大起大落落落落”

一款于1994年开始首次发行的游戏,名字是《极品飞车》,在这么多年间该套共有30部作品,这些作品累积的销量是1.5亿,在名为《极限竞速:地平线3》这样一个游戏出现之前,它是赛车领域里被众人认为相当突出厉害的存在,然而因为后期相关开发方面表现得较为墨守成规观念滞后,所以慢慢就把最领先的位置让了出去爱游戏app官方网站登录入口,不过呢对于喜欢赛车题材类型的人来讲,在这个系列之内,总归会有一款能够精准地触动引发你内心所喜爱的点。

游戏系列销量统计_电子游戏销量排行榜_游戏盘点专题

第十三名:塞尔达传说系列——游戏界的“创新教科书”

1986年首次发布的《塞尔达传说》,其总共21部作品累计销量达到了1.5亿。它所具有的意义远远不只是体现在销量方面,其迷宫设计,生存关卡,开放世界以及“表里世界”等,有着无数的创新,堪称游戏界的“教科书”。更加难能可贵的是,每一代作品都存在突破,从来不会因为“续作多”这个原因而致使玩法变得僵化,这也怪不得它成为游戏从业者的“灵感库” 。

游戏系列销量统计_电子游戏销量排行榜_游戏盘点专题

第十二名:NBA 2K系列——“骂归骂,买归买”的年货传奇

自1999年起始的“年货模式”,诸多作品多达24部,疯狂大卖达1.6亿,玩家虽吐槽它存在“挤牙膏”以及“换皮圈钱”迹象,但身体却很是诚实,即该谴责时就纷纷谴责,该购买时就踊跃购买,其销量这无疑乃是最好的说明 。

游戏盘点专题_游戏系列销量统计_电子游戏销量排行榜

第十一名:生化危机系列——卡普空的“冷饭+衍生”魔术

首发于1996年的《生化危机》,正传仅有8部,然而靠着共30个版本(其中包含衍生版本以及冷饭版本),卖出了1.7亿的销量。《生化7》与《生化2重制版》是销量方面的担当,不过真正堪称“扛把子”的却是《生化4》,因为仅仅它就拥有21个版本,其离谱的程度由此可见一斑。

游戏系列销量统计_游戏盘点专题_电子游戏销量排行榜

第十名:最终幻想系列——RPG老兵的“入坑警告”

1987年首次发行的《最终幻想》,有四十三部作品,其中十六部是正传,五部是外传,两部是重制,还有二十个版本,这些作品累计销量达到一亿九千五百万。它在RPG领域是资深之作,然而其玩法太过传统,致使新人很难开始接触——笔者即便购买了四部,花费了接近一千元,却硬是没有一部能够顺利通关完毕。

游戏系列销量统计_游戏盘点专题_电子游戏销量排行榜

第九名:刺客信条系列——育碧的“罐头危机”与救赎

2007年首次发行的《刺客信条》,有25款游戏狂卖2亿,其中11部是正传类型,另有14部属于衍生类型。之前发售的作品多数口碑还不错,一直到像《英灵殿》《幻景》以及《暗影》出了三连这样有点所谓“吃老策略”的情况,才致使老玩家感到失望。现在育碧与腾讯走到一起合力合作,安排计划预备在6年的时间里推出9款新作出品,要是再次搞那种“半成品如罐头般”的情况,玩家那可真的是要选择就此离开“跑路”了。

电子游戏销量排行榜_游戏系列销量统计_游戏盘点专题

第八名:模拟人生系列——DLC撑起的“两亿商业帝国”

2000年首度发行的《模拟人生》,仅仅只有4部作品,然而却卖出了2亿的销量,这全都依靠DLC!初代有着7个DLC,二代有9个DLC,三代为30个,四代呢则是72个……在2022年本体免费了以后,玩家若是想要体验完整的乐趣,起码得购买4 - 5个DLC,老玩家甚至还会购入“全DLC套餐”。这销量之中所谓的“水分”,你来品味品味,慢慢仔细地品味品味。

游戏系列销量统计_电子游戏销量排行榜_游戏盘点专题

第七名:乐高游戏系列——“玩具+电影”的营销神话

乐高,是丹麦的玩具有名大厂,在一九九五年的时候,其跨进了游戏这个领域,总共有着四十七部游戏作品,疯狂卖出达二点零三亿之多。它所凭借的是“乐高加上知名电影”这样的联名玩法,比如说像《乐高星球大战》以及《乐高指环王》这些,将“国民玩具加上国民电影”这般的优势叠加到极致,国外的玩家基本上是“只要见到就会购买”。然而令人遗憾的是,国内的玩家对于乐高这个IP并不是那么感兴趣,销售的数量处于比较一般的水平。

电子游戏销量排行榜_游戏盘点专题_游戏系列销量统计

第六名:FIFA足球系列——“EA太拉,不然销量更猛”

从1994年起始就有的那个被称为“年货足球”的事物,其产出的33部相关作品总共卖出了3.25亿的金额。身为体育类游戏当中当作“三巨头”存在的其一,足球所拥有的受众基数按理来说本应该使得它在销售方面呈现更出色的表现,奈何在EA公司有把事情不作为、敷衍对待的情况,玩家直率说道:“只要是能够以认真的态度去制作,其销量肯定远远不只是当前这点!”。

电子游戏销量排行榜_游戏盘点专题_游戏系列销量统计

第五名:GTA系列——销量界的“真神”

1997年首次发行的《GTA》,有着12部作品,这12部作品包括5部正传、3部衍生以及4部掌机作品,它们疯狂卖出了4.5亿份,其中,《GTA5》这一部作品就卖出了2.15亿份,在发售12年之后,它依旧能够在3个月内卖出500万份,可谓是称得上“销量奇迹”。玩家们都在猜测《GTA6》是否能够超越它,但是这2.15亿的“玩家基本盘”,恐怕要等5到10年才能够知晓结果。

电子游戏销量排行榜_游戏盘点专题_游戏系列销量统计

第四名:宝可梦系列——“双版本+强迫症”的营销鬼才

从1996年开始一直到现在,存在9个世代,还有95部作品,其中21部是主机作品,74部是掌机作品,这些作品疯狂卖出了4.89亿的数量它的销量所存在的“水分”非常奇特,因为要进行联机交换宝可梦,所以玩家会购买“双版本”,又因为要收集全图鉴,所以玩家会购买“拓展版”再加上“抓宠玩法”没有竞争产品,一旦有便会起诉,粉丝粘性直接达到了满值,这4.89亿,是实实在在的“强迫症税”加上“真爱税”。

游戏系列销量统计_游戏盘点专题_电子游戏销量排行榜

第三名:使命召唤系列——FPS界的“美国CF”

2003年首次发行的《COD》,有着23部作品疯狂卖出5亿佳绩,此前14代依靠“影视化叙事以及战争场面”稳稳占据FPS首位,后期转向网游变成了“美国CF”,玩家“一边骂一边买”,就算近年后续作品表现不佳,却仍然阻挡不了它在FPS领域的“生态位置”,只是微软收购动视暴雪之后,《COD》于XGP上线首发,未来能不能突破6亿,就不好判定了。

游戏盘点专题_游戏系列销量统计_电子游戏销量排行榜

第二名:俄罗斯方块系列——“伟大”二字的最佳诠释

首次于1985年发行的《俄罗斯方块》,有着31部作品爱游戏最新官网登录入口,疯狂售出5.2亿,显得简单且富有趣味,玩多少次都不会厌烦,社会舆论相当不错,家长们从来都不觉得它会“带坏孩子”,知名度更是达到了“无人不知”的程度,认为这5.2亿是严重被低估了,因为盗版的数量多得以至于数不胜数,玩过它的人难道只有数十亿吗?称它是“伟大的游戏”,一点都不为过。

电子游戏销量排行榜_游戏系列销量统计_游戏盘点专题

第一名:超级马里奥系列——游戏界的“真·图腾”

在1985年首次发行的《超级马里奥》,有着多达51部作品,这其中包含23部正统作品以及28部衍生作品,其销量疯狂飙至8.8亿,是被大家一致认可的“世界第一游戏IP“。它属于任天堂的招牌,是电子游戏领域的“代表形象”,而且在历史地位方面、行业贡献层面以及游戏性上均处于巅峰位置。从最初的一代一直到最新推出的作品,它始终能够让各个年龄段的玩家体会到“平台跳跃的快乐”,其创始人宫本茂也因此被尊称为“游戏之神”。

游戏盘点专题_电子游戏销量排行榜_游戏系列销量统计

这些游戏系列,有的凭借创新留下来,有的借助营销记录下了,有的依靠玩家情怀撰写了,在电子游戏演化途中刻画出相当重要的一笔。你心里的“神作”是什么?欢迎于评论区域研讨一下你的游戏情节~。

若是这篇盘点能使你寻回游戏回忆,那就不妨去点个赞、进行打赏,而你的支持乃是我更新的最为强大的动力~。

网友留言(0)

评论

◎欢迎参与讨论,请在这里发表您的看法、交流您的观点。