国内首个“游戏+”专题研究报告:纵向破圈能为产业的长远发展带来革新吗?

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2月13日,2023年中国游戏行业年度会议在广州举行。由中国音频和数字出版协会导演的2022年中国游戏行业年度会议“ Game+”论坛,由中国音频和数字出版协会游戏委员会和中国游戏行业研究所主持,由Poker City主持和游戏好(以下简称G4G)。它成功结束了。

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该论坛以“跨境融合赋予未来能力”为主题,并邀请了各行各业的许多精英探索游戏和医疗,教育,大众科学,公共福利和其他领域的结合,并共同考虑如何使用赋予社会能力的游戏。增强行业能力。毫无疑问,最引人注目的是中国在论坛上发布的第一个“游戏+”特别报告 - “中国2022年”。

近年来,人们经常提到探索游戏价值的想法,我们还可以看到,许多制造商在相关尝试中增加了努力。现在,特别报告的发布使整个行业可以清楚地看到游戏运营商中包含的潜力。

那么,报告中提到的“垂直打破圆圈”的概念是“ game+”在中国2022“可行的?对于目前的主要制造商竞争进行安排,我认为是时候对“ Game +”的概念建立更加客观,更深入的理解了。

为什么我们需要“游戏+”?

近年来,中国游戏行业面临的严重测试对所有人来说都是显而易见的。

在商业层面,国内和自我发展的海外市场的收入同时下降了。越来越激烈的竞争,产品形式的迭代以及用户偏好的转变正在不断创造工业发展的不确定性。在社会层面上,“游戏需要承担更多的社会责任”的广泛呼吁还促使主要制造商开始在游戏层面上寻求更多不同的价值观。

从任何角度来看,游戏行业都不能仅仅重复过去的固有成功模式。就像出海的巨大潮流一样,每个人实际上都在考虑如何打破“固有的圈子”,并寻求新的维度来继续工业发展。

因此,经过漫长的发芽期,我们迎来了“游戏+”的概念。

我个人熟悉扑克城最初提出的这个概念。长期以来,Game Gyro一直在关注该战略指导下的产品的实施,并且与健康,慈善机构,科学和其他领域的游戏集成在一起给人留下了深刻的印象。这次,在中国音频与数字协会的游戏工作委员会以及中国游戏行业研究所的指导下,G4G和伽马数据共同制作的特别报告基于“游戏+”的实际发展状态及其概念和价值是根据其实际开发状况制成的。全面评论。

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什么是“游戏+”?

从报告中的定义来看,“ Game+”不仅仅是与其他领域嫁接游戏,而是涉及行业理解,产品思想,公司战略和运营策略的全面战略结构。

“+”不仅代表了两者的组合,而且还指导游戏从技术,技术和文化的方面寻求“溢出”的新可能性。它是要将游戏的不同属性深入融合到教育,医疗保健,文化等领域,从而创造出不会在娱乐中停止的产品。在此过程中,游戏制造商还将重新检查自己,并建立与过去不同的竞争优势,同时承担社会责任并开放新的曲目。

同时,此“+”的出现也有相应的需求基础。正如报告所说:社会层面显然希望探索游戏的更实际价值。 “ Game+”可以在诸如促进技术发展,加强文化沟通和解决行业问题之类的方面提供切实的价值,这与大多数人对游戏和其他领域发展的期望一致。

凭借自己的特殊性,游戏行业还将共享更多的商业空间。随着“游戏+”与各个领域的深入集成,游戏+”产品不仅可以放在工具和服务产品中,而且还可以显着提高相关行业的运营效率并降低工业发展成本,从而为开发人员。高产。此外,“ Game+”在加强工业创新和推动就业需求方面还具有很高的经济价值。

可以说,从社会责任和经济发展的角度来看,“ Game+”是一个具有巨大潜力的概念。它创造的影响也形成了相当大的规模。根据Gamma数据调查,“ Game+”实际上已经达到了96%的被调查用户,其中电子商务和慈善机构的到达率超过50%。在此阶段,“游戏+”产品和对“ Game+”操作深深影响的用户超过40%。

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更重要的是,“游戏+”的概念仍然具​​有巨大的发展潜力。

尽管非游戏用户对游戏产品不感兴趣,但他们向“ Game+”产品表示欢迎,该产品为“ Game+”提供了面对更广泛的用户群的机会。涵盖各个领域的“游戏+”的大量潜在感兴趣用户将为他们的后续开发奠定良好的基础。

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并不难看到“游戏 +”的概念具有社会需求作为基础,可以为其他行业带来真正的价值,已经达到了一定的研发量表,并且具有相当大的潜在用户组。现在需要的是,毫无疑问,产品实施,项目实践和持续扩展试验和错误。

成长中的“游戏+”从业者的团队

因此,从当前的开发过程中爱游戏app官方入口最新版本,哪些项目可以“游戏+”孵化?想要加入的制造商有什么痕迹吗?

在产品研究和开发中,“ Game+”的布局以前集中在慈善和文化领域,但随着Tencent,Shengqu Games和Poke City等顶级游戏公司,多年来,对“ Game+”的探索了更多的探索相关的布局更加关注实用性,例如在医疗,教育等领域可以看到大量资源投资。

可以说,随着从业人员团队的成长,“ Game+”的领域和产品形式都变得越来越丰富。

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例如,在“游戏 +教育”领域,我们可以看到腾讯已经组建了一个特殊的科学普及团队,并启动了诸如“电力如何成为”和“肿瘤医生”之类的游戏来传播科学知识。 Netdragon网络还开发了“ Galaxy English”的产品,可实现教材和游戏应用程序的深刻组合,并通过游戏和个性化的学习内容有效地提高用户的英语水平。

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Netdragon网络的“ Galaxy English”

文化交流也充满了鲜花,包括腾讯的“禁忌城市:袖珍宫殿工匠”,Poke City的“ Fried Jianghu” Dunhuang特别版,Shengqu Game的“ Face and Speech”,Shengtian Network的“ Yun Shangnan Kong”等。许多需要紧急传播的传统艺术,技术和美学内容,并探索了一种适合此的新形式时代。

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Poke City的“火焰河和湖”

就慈善事业而言,它是“游戏+”表现出优势的重要领域。许多制造商正在以游戏形式进行公共福利促进爱游体育app下载官网,公共福利贫困,生态保护和照顾患者的宝贵尝试。

例如,由Nanjing Hongshan动物园发起的“森林中的人”,由G4G,Star重工业和Wildbound共同开发,使玩家可以在游戏中体验与可持续棕榈油,猩猩保护和雨林保护有关的五种环境保护。主题场景,从而建立环境意识。

在第27届联合国气候变化会议和联合国生物多样性会议上展出了“森林中的人”,该会议显示了这项工作价值在公共福利方面的认可。

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Xingchen重工业生产的“森林中的人”

尽管各种制造商正在逐步组建团队,开放频道并孵化多样化的“游戏+”产品,但更实用和专业的探索趋势也将“ Game+”的概念提升到了新的维度。

例如,Poke City于2022年4月发布的儿童史上的弱视康复训练软件“视觉上的快乐星球该数字疗法产品已获得国内游戏行业中数字疗法的首个医疗设备注册证书。它是一个代表性的“游戏 +医疗”项目,可以在治疗中发挥真正的作用。

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扑克城的“快乐愿景星球”

逐渐成长的团队似乎已经验证了这一道路的可行性。但是,对于许多在游戏开发方面只有经验的团队,在实践中仍然有很多问题。如何使参与“游戏+”所需的行业看法保持一致?如何制定适合您的“游戏+”策略?如何从头开始创建“游戏+”产品?没有明确的想法,很难将这个想法实施到一个成熟的项目中。

在这种背景下,G4G是第一个以“ Game+”为主要业务的机构,于2022年开始。

在为政府,机构和企业提供“游戏+”战略咨询服务的同时,G4G已实施了许多代表性项目。上面提到的“森林中的人”,“红色起重机”与上海科学技术博物馆合作,以及与Li Zhengdao图书馆共同开发的流行科学情节益智游戏“ Mirror”都在G4G的“游戏+”开发中成功了。案件。

在本报告中,G4G还与Poke City共同创建了一个成熟的“游戏+”框架。

一方面,该框架对“游戏+”对游戏乃至更多行业的价值和意义有深入的了解,因此为其提供了理论支持,以触发未来的全球变化。另一方面爱游戏登录入口网页版平台,G4G还将努力收集更多的资源,并深入研发,促销,商业化和其他工作链接,促进更多的项目,积累实践经验,并为参与者提供可以学习的系统布局模型从。

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“游戏+”框架

借助G4G,可以将游戏研发和分销团队与各个领域的政府,社会组织和专业机构团结起来的桥梁,可以说“ Game+”开放了一个清晰的开发渠道。我相信,想要理解“游戏+”并参与“游戏+”的制造商可以以目标方式为自己计划转型,并避免绕行并在尝试过程中取得更好的成果。

总体而言,在近年来主要制造商的集中努力之后,“ Game+”开始从一个未被广泛认可到成熟发展模型的新概念中增长,甚至还在酿造以触发全球变化。颠覆力。

的确,大多数从业者还没有完全探索“游戏+”产品本身的商业性质,并且需要进一步理解其发展前景,并且仍然需要长期的试用阶段。但是与此同时,“ game+”不断证明自己 - 它值得从行业获得更多的关注,理解和实践。

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