周末玩什么:介绍两个适合通勤路上的游戏合适吗?

频道:游戏专题 日期: 浏览:5

周末有什么好玩的,这是触乐编辑们每周都会做的游戏推荐。每个周末,他们都会各自分享一款当周的新游戏,偶尔也会介绍一些经典作品,这些游戏可能是电脑版的,也可能是游戏机上的,甚至还有手机平台的游戏,让大家有更多的参考和挑选;有时候,他们也会一起讨论一款热门或者有特色的游戏,给读者们带来不同的游戏体验和看法。

当周末贪睡不想动,又不知该做些什么时,不妨看看我们的推荐里是否有吸引你的项目,同时也欢迎读者和开发者们来询问报道事宜。

冯昕旸创作了《PUI PUI天竺鼠车车:一起来!天竺鼠车车派对!》这款游戏,它登陆了Switch平台,游戏名为PUI PUI天竺鼠车车,鼓励玩家参与天竺鼠车车派对活动,游戏由冯昕旸开发,适配的硬件设备是Switch,游戏主题是天竺鼠车车,游戏名称包含"一起来"和"天竺鼠车车派对"字样,游戏出品方是冯昕旸,游戏运行载体为Switch,游戏内容围绕天竺鼠车车展开,游戏宣传语是"一起来!天竺鼠车车派对!",游戏开发者是冯昕旸,游戏平台为Switch,游戏题材是天竺鼠车车,游戏宣传口号为"一起来!天竺鼠车车派对!"

关键词:可爱、派对、休闲

一句话推荐:谁会不喜欢可爱的天竺鼠车车呢?

动画改编的游戏并非都能成功,关键在于能否将原作角色和设定的魅力转化为吸引人的游戏机制。毫无疑问,这款名为《PUI PUI天竺鼠车车:一起来!天竺鼠车车派对!》(PUI PUI モルカー Let's!モルカーパーティー!)的作品,精准地捕捉了原动画的核心精髓,是一款优秀的衍生游戏。

这是一款万代南梦宫制作的,以动画“天竺鼠车车”为背景的聚会游戏,玩法十分直白,参与者化身为萌趣的天竺鼠车车,在小镇区域开展各式各样欢乐互动,包括竞速比赛、足球对抗,或是进行“一二三,木头人”的趣味游戏。

天竺鼠车车们在赛车的时候可一点都不含糊,还能漂移和加速呢!

别吵到在睡觉的人!

这些派对游戏的游戏方式其实都很普通,可是和“天竺鼠车车”融合起来就变得特别契合。游戏的界面以及材质表现都充满了天竺鼠车车们的萌感,不论何时这些小车车都在不停地晃动,摇摆不停,与其它派对游戏相比,玩家更容易对本作产生喜爱之情。

游戏总共包含了四十头以上的天竺鼠车车,并且配备了八十多种以上的装饰品,以便玩家打造出个性化的天竺鼠车车。除了进行游戏,玩家还可以在小镇上闲逛,遇到心仪的小车车时,可以给它投喂一根胡萝卜,当它安静地啃食时,就可以使用相机捕捉它的萌态。

天竺鼠车车“随乐拍”

帅气的墨镜才配得上我的第一名

这终究只是个聚会游戏,我估计不会常常启动它来玩,可一旦要和伙伴们一起玩些趣味小活动、看着滑稽的小车车开怀大笑时,我相信这款游戏肯定大有可为。

游戏将在12月16日登陆Switch平台,价格是6248日元,可以选用日语或英语进行游戏。目前玩家已经能够通过eShop下载游戏的免费试玩版本,要是实在迫不及待,想要早点和那些毛茸茸的小伙伴们一起玩耍,或者还不确定自己是否能够适应这个充满天竺鼠车车元素的游戏,不妨先从体验版开始尝试?

杨宗硕:《骰子地下城》(多平台)

关键词:Roguelite、爬塔、牌库构筑

一句话推荐:当你是一枚骰子时,又要如何与幸运之神为敌呢?

《骰子地下城》是2019年推出的一款游戏,当初上市时我们曾进行过介绍,鉴于它近期在11月底加入了XGP服务,我认为有必要再次向玩家们推荐这款作品。

这款游戏的机制是模仿《杀戮尖塔》的垂直探索Roguelite模式,融合了部分牌组构筑(DBG)特色,玩家每局都要根据所选职业挑选最佳搭配来达成目标,与常规爬塔类游戏差异在于,《骰子地下城》以骰子作为资源消耗手段,同时骰子也承担了原本由抽卡提供的随机效果。

角色于关卡内会偶然得到若干物品,于对战中,这些物品发挥着才能的效用;色子数目即为运用才能所需付出的代价。物品与色子合在一起,便形成了游戏的关键物件。

游戏的核心资源是装备(技能)和骰子(费用)

《骰子地下城》共有六种可选人物,包括战士、盗贼、机器人、发明家、女巫——另外一种会透露后续内容,所以暂时不提。这些角色各有千秋,彼此间差异明显。不过操控难度逐步提升,特别是发明家和女巫,需要应对的情况非常复杂。

游戏设有六个级别的“挑战”场景,其中基础关卡之外,其他阶段都包含若干阻碍玩家的设计,例如战士的第四场对战要求“对手拥有额外十分之一的血量,并且所有装备均为强化版本”,玩家需在逐步升级的考验中提升自身能力(兼之运气),方能洞悉“骰子迷宫”的真相。

关卡需要逐步解锁

先前提及过,《骰子地下城》吸引我关注,是因为它十一月下旬登陆了XGP,我在XSX上体验过,随后又在Switch平台购入了一份。该游戏每一局的持续时间大约三十分钟,十分契合在通勤地铁或出租车中进行的短暂游玩。同样地,它和众多“爬塔”类游戏一样,容易让人沉迷其中,晚上玩的时候最好留意时间,以免影响第二天的工作。

游戏中敌人的种类不多,但设计挺有意思

还有敌人图鉴,里面藏着不少梗

这款游戏支持Steam、Switch和Xbox这三个平台进行体验,并且全平台都提供中文语言服务。Steam版本的销售价格为五十元,而它的历史最低价仅为十七元。Switch版本在不同地区有着不同的定价,大致在九十元左右,其历史最低折扣是二十一元。Xbox版本则与XGP服务相结合,用户可以免费享受。综合来看,我个人更倾向于推荐Switch版本。

商店的网址是store.steampowered.com,路径下的数字是861540,它指向一个特定的游戏页面。

祝思齐:《猫和汤》(Android、iOS)

关键词:放置、猫咪、治愈

一句话推荐:还想要更多猫。

我经常想起过去《猫咪收集》和《旅行青蛙》等放置游戏的流行景象,这些游戏相比许多号称碎片化却用小任务填满玩家时间的手机游戏,更能让人真正享受悠闲和放松。一款完全没有压力并且包含可爱收集元素的游戏,是缓解紧张情绪的良方。

我持续寻找同类型的游戏,近期手机上发布的《猫和汤》(Cats&Soup)或许是最符合要求的作品。游戏机制十分基础,玩家只需招募猫咪,它们会自行在大型锅具旁烹制汤品。制得的汤可以兑换货币,这些货币用于购置切割胡萝卜或蔬菜的场所,使汤品配料更加多样,进而获得更高售价。游戏后续还会加入榨果汁、种植玉米等新的经营区域。

应当兼顾休息与娱乐,并赢得猫咪的喜爱。可以为其打造跳台之类的游戏空间,在设置好鱼池后,能够钓些鱼来喂食它们。需要留意,每只猫咪都具备独特的才能,应当依据它们的特性来安排工作。

猫咪们的外观都特别可爱,不过要玩很久才能拿到吧

游戏里的数值设定相当宽裕,新增地图是否建造完全无关紧要,猫咪总会在固定位置为你烹饪食物,因此游戏虽然设有付费项目,但主要营收应来自广告展示。

因此我的日常变得这样,每天去往公司或回家的路上,都会启动《猫和汤》程序,观察猫咪们又为我准备了哪些汤品,收到报酬后便检视是否足以拓展新空间。倘若尚有不足,便继续欣赏它们的忙碌场景。这款游戏操作极为便捷,其动态表现却异常细腻俏皮。那些猫咪在忙碌之际,时常会转过头来,用一种茫然的眼神望向你,感觉非常令人心旷神怡。

游戏整体来说还是很轻松的,要规划的东西非常少

该游戏现阶段在Google应用商店和除中国大陆以外地区的苹果应用商店都可以免费获取。安卓版本能够借助其他途径安装程序包。

袁伟腾:《钢铁之尾》(多平台)

关键词:卡通、类“魂”、RPG

一句话推荐:击溃丑恶的癞蛤蟆!

你名叫雷唧爱游戏ayx官网登录入口,既是只小老鼠,也是一个小王国的领主。鼠族凭借自身能力,打造了高度发达的文明体系。历经多代人的奋斗,它们战胜了宿命的对手——沼泽地带的蛙族。如今,王国展现出一片繁荣昌盛、生机勃勃的景象。

然而那散发着异味的蛙类并未彻底消失,它们依然藏匿于隐蔽角落,时刻觊觎着雷唧的统治领地。就在雷唧即将接替皇位之际,重生的蛙类发动了城堡突袭,它们以势不可挡的力量摧毁了市集、道路、守军……更在雷唧眼前谋害了年迈的君主,雷唧本人也被脱落的箭支所伤,跌落在泥泞的街巷之中,陷入昏迷。

“做得好!”

雷唧侥幸存活爱游戏登录入口网页版平台,箭矢险些就射中相邻之人的躯体爱游体育app下载官网,距离他的要害部位仅有丝许之遥。他得以死里逃生——这完全是偶然因素使然,然而此刻,他决心实施报复,索回本应属于自身的所有物品,同时也要让那些入侵者承担相应的后果。

《钢铁之尾》描绘了一个令人压抑的故事,但呈现方式却颇为诙谐,采用亲切的视觉形象,以类似童话的讲述方式,小老鼠的稚嫩面容十分逗趣,让人不禁想伸手触摸一番……或许西方的童话故事本就蕴含深意,表面看似适合孩童,却并不回避严峻的人生真相。某些时候,讨人喜欢的模样和狠毒的实质交织在了一起,反而形成了一种特色。

面对小老鼠,小王子雷唧也相当热心,真好!

《钢铁之尾》的游戏机制相当严苛:战斗操作仅限于攻击、翻滚、射击、防御这几项;敌人伤害数值巨大,两三次交锋就能将角色击倒在地;角色阵亡后只能回到长椅(存档位置)复活——它部分机制类似“魂”,部分元素借鉴了《空洞骑士》,比如横向卷轴的视觉呈现、角色的动态表现,以及如同羊皮纸般逐渐展开的地下领域。玩法设计简洁明了,却具备极高的可玩性。这个难度对每个人感受不同,对我而言正合适,有一定考验性,练习几次就能通过,整体过程相当顺利。

这款作品的长处在于其梦幻般的画面、动听的背景音乐以及设计巧妙的对抗环节等等,然而其短处也同样突出,其中最突出的就是对手的形象较为单调,辅助活动过于繁杂,获得的回报中普通品居多而珍品稀少,激励效果欠佳。但它的解说员声音颇具吸引力,让人忍不住反复聆听,进而又增添了动力,不得不去完成那些辅助活动。

收集不同食材后,可以找大厨帮忙烹饪美食

本作提供简体中文服务,Steam平台标价八十元人民币。开发团队持续不断地改进游戏素材,并且产品品质十分出色,时常体验可以获得愉悦感受,值得购买。

商店的网址是store.steampowered.com,具体路径为widget/1283410,这个链接指向一个特定的游戏页面。

陈静:《按下Control键》(Steam)

关键词:解谜、极简、受苦、“套娃”

一句话推荐:“控制游戏内角色控制游戏内控制的游戏内角色。”

就个人感受来说,我并不太看好《按下Control键》这款游戏,虽然它的玩法非常容易上手,却容易让人在短时间内感到非常烦躁。但如果你是那种喜欢观看他人玩游戏,并且从对方的困境中找到乐趣的人,那么不妨把这个游戏推荐给他们。

这个游戏的游戏机制非常简单,概括起来就是操控游戏中的角色去控制游戏里的控制者,这个说明也出现在游戏在Steam的官方网站首页最突出的地方。说明得更加清晰一些,就是玩家要操控画面中的小人按下Ctrl键,这样就能开启另一个小人,玩家必须经过双重步骤让新的小人再次按下Ctrl键……依次类推,每一关需要设置四重关卡,让第四层的“小人”(这时它仅是一个像素点)按下Ctrl之后就能够通关。

说起来绕嘴,看图就一目了然了

尽管制作者将作品归类为“费神”“盘根错节”,开始体验时立刻会发现它其实是在磨练操作技巧:初始阶段确实容易,后续过程也不复杂,一旦进入后两段,失误频发会急剧增加,稍有不慎就可能前功尽弃——按下Ctrl代表成功通过,误触Esc却会导致返回初始步骤重新挑战!确实,《按下Control键》是2020年某次Game Jam的获奖项目,而那次Game Jam的主题是“失控”,这样你就能理解游戏为何会设计成这个样子了……

Steam高赞评论也一针见血地指出了游戏的本质……也许吧

《按下Control键》目前无法使用中文,游戏中所有文字仅限于按键标识的那些字母,是否提供中文版本其实意义不大。不过大体上讲,假如你打算独立游玩,那么除非你本身相当有毅力,或者某日情绪格外舒畅,或许可以试试看。否则,还是建议你观看“喜爱”的主播直播。我无法断言这是我所接触过的、于极短时间内造成痛楚的游戏,但它确实是个短时间就能使人“失去自控”的游戏——以最初设定的目标而言,它取得了显著成效,甚至可以说效果过于显著了。

商店的网址是store.steampowered.com,里面的具体页面地址是widget/1533050,这个网址用来展示某个游戏的信息,用户可以通过这个链接直接访问到该游戏的详情页,方便快捷,无需额外操作,点击之后就能看到游戏的介绍,包括它的玩法,还有其他玩家给出的评价,以及游戏所需的系统配置要求,这些都是很详细的,可以帮助用户更好地了解这个游戏,决定是否要下载安装,总之这个链接是一个专门的游戏展示页面,对于想要了解或者购买这个游戏的玩家来说,是一个很实用的资源。

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