外媒盘点史上最糟糕游戏手柄:从NES到N64!
最近,外国媒体TheGamer刊登了一篇专题文章,回顾了游戏发展过程中那些因为设计缺陷造成玩家手部感到不适的操作设备。
以下是文章中提及的几款代表性手柄:
任天堂出品的NES控制器:它是一款备受推崇的游戏设备,其长方形的造型确立了“十字方向键搭配多个按键”的基本格式,不过,其棱角分明的直角边设计,常常导致使用者在操控时手腕发生僵硬,或者感到不自在,整体的手感并不怎么理想。
这款控制器和任天堂娱乐系统设备相似,不过它的构造更陡峭,使用时玩家必须更用力地活动拇指进行操作,因此容易引发拇指的酸痛反应。
Gakken Compact Vision TV Boy:该设备的控制器造型十分独特爱游体育app下载官网,其横向的操纵杆和握把排布方式,要求使用者手腕保持水平状态,进而引发肩部和肘部体态变形,持续操作后容易感到身体劳顿。
雅达利Atari 7800: 公司想要优化操纵杆的构造爱游戏app入口官网首页,不过把第二个按键设置在杆体另一侧,导致使用时很不顺手。因为感觉不好,雅达利最终在欧陆市场发售了更类似任天堂娱乐系统手柄的控制器。
雅达利Atari 2600是早期主机的一种,它的摇杆设计在当时颇为独特,不过操控柄体积较大,必须用整个手掌来掌握,因此玩家很快就会觉得手部不适。
ColecoVision的控制器,为了达成功能上的突破,牺牲了人体工学设计,顶部配备可旋转的钮,底部设有12键数字输入区,虽然各项功能齐全,但它的外形设计十分古怪,让使用者无法寻得一个安适的握持方式,因而导致手指拇指部分过度伸展。
飞利浦CD-i:主机配有的操控设备较为常规,不过它的“550型”单手装置被公认为历史上最差的设计之一,这种安排完全无视了游戏时的感受,无论是用一只手还是两只手使用都极其不便。
Fairchild Channel F的操纵杆,其三角形按键在握持过紧时爱游戏ayx官网登录入口,会感觉刺入掌心,而握持过松又容易误触其他功能,加上其硬质塑料构造,更加重了使用的不适。
Magnavox Odyssey是首台家庭游戏设备,它的控制器构造十分简陋。这个装置配备两个转盘,必须横放在桌面操作。尽管使用起来很方便,但它的固定结构会导致使用者的手腕感到不适。
任天堂N64手柄,被称作“最糟糕”的控制器之一。它的三角造型,本意是为了适配各类游戏,但操控杆选用的硬质塑料,加上《任天堂派对》里某些需要快速转动操控杆的游戏,让许多人的手心磨出了水泡,甚至造成了一些健康上的麻烦。