桌游、剧本杀、密室逃脱……九成受访者认为线下游戏会成为年轻人社交新方式

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73.9%受访者觉得这类游戏有助于拓展社交圈

中青报·中青网记者 孙山

实习生 陈文琪

当前,桌游、密室、剧本杀这类游戏正受到年轻群体的广泛欢迎,它们不仅为年轻人提供了角色扮演和智力挑战的乐趣,而且要求参与者具备更高的互动性,能够满足年轻人之间的社交需要。

最近中国青年报社社会调查中心借助问卷网,访问了1543位受访者,得到的结果显示,绝大多数受访者参与过线下游戏互动,大部分受访者觉得这种游戏形式能够帮助人们扩大社交范围,加强现实中的联系,绝大多数受访者还相信这种线下游戏互动会成为年轻人新的社交途径。

调查对象里,世纪之交出生的人有百分之二十四点九,千禧一代占百分之五十一点六,八十年代出生的占百分之十九点九,七十年代出生的仅占百分之三点一,其他年龄段的比例为零点五。

84.1%受访者喜欢线下游戏社交

赵莉属于九零后群体,她参与过几次剧本杀和密室逃脱活动,认为这类游戏相当有趣。一局游戏通常会进行好几个小时,当完全投入其中时,你会发现时间飞逝。赵莉回想初次和朋友参与剧本杀活动爱游戏app官方入口最新版本,那次是与不认识的人一起组队,挑选了部历史背景的剧本,里面包含书生、侠客等角色,并且配有相应的服装和道具,体验非常投入,晚餐时她和朋友们还在讨论游戏过程,感觉收获满满

不认识的人之间,一部剧本也能让大家彼此关联。赵莉偏爱某些需要深度思考的推理游戏,因为游戏中必须持续与同伴沟通协作,才能拼凑出整个情节,非常考验智力。扮演“杀手”身份的人,更得小心隐瞒自己的使命,这种情形下对表演技巧和逻辑分析力都是极大的挑战。

在封闭空间里能够和伙伴们合作完成一次小型探索活动,一同动脑筋解开难题,十分有趣。某些代入感强的情景游戏,能够满足一个“侦查员”的愿望,依靠逻辑分析和搜集信息来侦破案件。进行棋盘游戏时可以边进行边交流,大家还会创造出许多别致的小玩法。北京某高校学生徐耐(化名)对线下互动游戏情有独钟,他认为这类游戏能帮助陌生人迅速拉近距离,是理想的交友开场手段,而对于已经相识的人,共同体验游戏则能促进合作精神,加深彼此间的默契程度。

调查结果显示,绝大多数受访者参与过线下互动游戏,同时很大比例的受访者对此表示出喜爱。

张丹妮是一名大三学生,她参与过众多剧本杀和桌游活动,线下游戏能够保持已有社交圈的稳固,让朋友相聚不再仅限于餐饮或购物,还能将网络上的联系慢慢延伸至现实生活。“对于那些彼此了解不多的同学,想要加深认识,可以邀请他们一同参与这类游戏”。

闵亮来自四川,是个大学生,他参与过许多线下互动游戏,比如密室逃脱、狼人杀、大富翁和剧本杀等。他认为这类游戏能够为大家创造一个交流的机会,在互动环节中可以产生很多共同话题,同时也能帮助大家结识更多新朋友。

调查中,多数受访者认为线下游戏社交之所以能吸引年轻人,是因为参与人数多,通过组织活动能够不断扩大社交范围,同时有超过六成的人觉得面对面游戏时交流更直接,另外接近六成的人觉得角色扮演和推理元素让社交更有趣。此外,通过游戏话题能够活跃气氛,避免出现沉默局面,达到53.0%的效果;在任务环节的设计里,可以更深入地认识彼此,收获40.6%的成效;游戏操作简单,有助于促进交流互动,产生30.5%的积极影响。

王盼(化名)在北京朝阳区某剧本杀场馆兼职当店员,她平时爱读悬疑小说,受一档破案类电视节目影响,她开始对玩剧本杀游戏产生兴趣。目前她兼职担任游戏引导者,还会设计一些小剧情。王盼表示,参与剧本杀游戏的多是年轻人,部分人喜欢逻辑推理,部分人是为集体活动而来,“每逢周末都非常热闹,有的场次得提前登记”。

王盼认为线下游戏拓展了年轻人的社交途径,这种游戏为那些长时间待在网上的年轻人,提供了更多现实中的交流机会爱游体育app下载官网,并且互动性更强。

90.2%受访者认为线下游戏会成为年轻人社交新方式

章吴凡是一位来自山西的大学生,最初是以探寻的心态接触了剧本杀游戏,随后便被其“沉浸式感受”深深吸引,有空闲时就会和朋友们一同参与。章吴凡认为,近年来线下游戏社交在年轻人群体中非常流行,与常规的娱乐方式相比,这类游戏显得更加别致。

张丹妮表示,她参与过的剧本杀活动多数设定了性别角色,通常男女比例均衡,她认为和不太相熟的异性一起玩,有助于观察对方的思考方式和行为习惯,能够比较清晰地认识一个人,同时还能避免尴尬的对话,即便没有社交意图,在游戏中也能获得乐趣。

徐耐认为,实体游戏能够将沉迷网络的人吸引到现实生活中来爱游戏最新官网登录入口,游戏中会萌发新的讨论点,例如游戏里的角色形象总能引起人们的热议,并且人们经常讲述自己的相关经历或所见所闻,谈话内容因此变得丰富多彩。借助游戏可以扩大社交范围,从而结识一些有意思的人。

线下游戏有助于扩大社交范围,加强现实中的互动,这是73.9%受访者的看法;同时,70.5%的受访者认为,这类游戏能够规避虚拟社交的束缚,让社交体验更加真切。

社交场合常让人感到茫然,不知如何是好。玩起游戏来,众人就更容易放松,畅快表达。章吴凡认为,线下游戏能有效消除社交中的窘迫感。与线上活动不同,线下游戏能集中时间,让人连续数小时专注于互动,和朋友交流也更顺畅。游戏带来的沉浸感,能激发参与者的情绪,让人获得强烈的体验和参与乐趣。

赵莉认为,经过数小时的游玩,除了能感受到游戏的乐趣之外,还能获得一些意想不到的收获,一些剧情会让人产生强烈的情感共鸣,不知不觉间就能与角色产生共鸣,还有一些解谜游戏,它们的主题与我们的日常生活息息相关,例如教育观念、科技道德等。

朋友聚会时,话题一多,人就容易控制不住自己要看手机。不过,玩起紧张刺激的游戏来,根本没心思碰手机。赵莉认为,线下玩游戏对性格内向的人很合适,不用担心没话说,谈话也不会让人觉得不自在。对于表现欲旺盛的人,这可是个展示演技的好机会。

调查结果显示,超过六成的参与者在参与线下互动游戏时,认为这种形式有助于产生更多共享话题,从而避免交流中的尴尬状况,而大约四成的人则觉得,此类游戏能够改善零散的社交模式,促进关系的深度发展。

章吴凡认为当前线下游戏行业呈现兴旺态势,游戏相关主题十分契合当下市场趋势与年轻群体的兴趣取向,因而容易吸引他们的目光。对于希望拓展社交范围的人而言,借助游戏能够结识一些志趣相投的新伙伴,他视之为一种较为迅速且高效的交友途径。

调查结果显示,绝大多数受访者相信线下游戏将成为年轻人社交的新途径,而90后受访者持相同看法的比例更高,达到了92.0%。

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