CGWR新浪中国网络游戏排行榜说明

频道:游戏专题 日期: 浏览:9

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名为CGWR(China Games Weight Rank)的新浪中国网络游戏排行榜,它涵盖了所有网络游戏,那些网络游戏是在中国大陆、港、澳、台地区进行从测试到运营整个过程的。

游戏品质评定测评综合分数,也就是CGWS(China Games Weight Score),是这样得来的:专家评测团会针对游戏,对其中8大项,共涵盖20个分类,展开评测并打分,之后依据这些打分计算得出综合分数,这个综合分数就是该游戏的CGWS分值。 ;

CGWR中关于"网络游戏"的定义和说明

称网络游戏,一般它会被缩写成 Online Game,也就是网游,它是以电子计算机当作操作平台的,以互联网也就是 Internet 做传播媒介的,是能够供多人同时在线去进行互动的电脑游戏 。

•网络游戏必须含有以下两部分:

1、游戏运营商所提供的,是服务器端,这边是数据处理端,还有客户端,那边是以用户的电子计算机作为处理终端的 。

2、必须通过互联网(Internet)存在;

※ 在中国网络游戏排行榜中出现的游戏一词均代表网络游戏

一、CGWR介绍(2011年新版)

中国网络游戏排行榜,也就是China Game Weight Rank,它由新浪游戏推出,是当前国内最为全面的网络游戏评测排行榜,也是最为专业的网络游戏评测排行榜,还是最为公正的网络游戏评测排行榜,其力图为中国游戏玩家打造一个最值得信赖的新网游推荐平台。

新浪中国网络游戏排行榜,其核心是由新浪游戏专业评测员组成的评测团队,依据游戏的画质,类型风貌题材游戏特征当作基准,对中国等地区包括在中国大陆和港澳台地区,欧美地区,日韩地区之类正在进行测试或正式运营的新网游产品进行评测,评测之后打分,最终产生权威游戏排行榜。

新浪中国网络游戏排行榜,把网络游戏从六大项、二十八个小分项,拿来与同类游戏做横向比较,又将该游戏同自身不同版本做纵向对比,之后,评测中心依据加权平均数算出最后的游戏分数,还以游戏测试及上线时间点作分组,按照每款游戏的CGWS分数,在每个季度发布排行榜榜单,达成了排行榜的透明化与实时化效应,助力玩家精确、快速找出心目中的理想游戏。

二、 CGWR 3.0版介绍

2011年7月15日,新浪中国网络游戏排行榜,也就是CGWR,3.0版正式上线了。依据网游玩家以及排行榜用户的需求,这次CGWR改版的时候,进行了以下这些内容的增加以及调整:

网络游戏的特性被依据着,进行了更深度的分析,游戏从画面、音乐音效、基础设定、游戏性、相关服务以及游戏特色这六个方面被评测,加权平均数方法被使用着,最后的游戏CGWS分数被算出。

3.0版六项评分

3.0版六项评分

2、深评模式规范化,每周于新浪游戏测试列表里挑选玩家最为关心、最为热门的网络游戏一款,不同评测员分别在六项评分标准之下,针对同款游戏,抑或是同类游戏展开深度评测。

评测文章

评测文章

在CGWR3.0里咯,用户是能够按照游戏名称来选择跟查找自己想找的游戏哒,也能够依照状态来进行选择跟查找哟,还可以依据画面来做选择跟查找呢,又能通过类型来选择跟查找啦,还能凭借风格来选择跟查找呀,也能够根据题材来选择跟查找呢,还能因产地来选择跟查找哦,还可以按照年份来选择跟查找呢,又能靠着字母来选择跟查找啦,还能依据分数段来选择跟查找哟,更能凭借榜单来选择跟查找呀,如此这般就能让游戏搜索以及查询变得更加方便快捷啦。

方便的游戏检索

方便的游戏检索

4、新版本里,依用户需求,加入了“玩过”,加入了“想玩”,加入了“在玩”,加入了“无聊”,还加入了历史评测调用,加入了适合年龄,加入了深度评测与普通评测版本转换,以及也许你会感兴趣的游戏,还有曾经浏览等新内容,以此方便玩家们去进行查找,方便玩家们去进行回顾。

如新浪新手卡中心提供测试账号及激活码,其中包括5个方面增加了的服务,此服务是针对用户对网络游戏的其他衍生产品需求所提供的,这些服务有游戏高清图集哦,还有游戏客户端以及补丁高速下载,再有就是专区以及产品库啦,另外还有新浪看游戏视频直播,也涵盖新浪游戏爱问呢,还有相关新闻以及攻略哟,也有新网游测试列表呀,各季度CGWR榜单等内容 。

三、评分标准

1、游戏画面:

首先,游戏画质跟游戏引擎、制作团队等关联紧密,我们能靠不同分辨率下的各方面,来对游戏画质有基础性测定。凭借游戏里的截图、帧数,还有根据机器配置要求等,进行比较,以此来实施归类。

接着,我们把游戏画面划分成画质,细节以及真实性这三个具体的评分项目来开展评测,当中画面细节主要涵盖统一性,细节处理,场景以及特效处理这四个方面,真实性包含物理学规则,渲染,动画以及角色/NPC相关等等四个方面。

评测员依据评分标准,针对以上分类做好打分这一行为,之后从中选取加权平均数充当该游戏的画面分。

2、音乐音效:

游戏声音于网络游戏里主要发挥辅助作用,用来烘托游戏所处场景下玩家角色开展的行为、动作等。网游里的声音涵盖两个方面,也就是游戏音乐及游戏音效,并且音效又能够从横向和纵向两个方面划分成专业性分类以及具体呈现式分类。

游戏音乐的划分是依照游戏类型开展的,不同类型游戏因游戏特点与游戏性存在不同要求,国内市场主要是角色扮演、动作类以及休闲类,所以我们能够对这类游戏的音乐予以分类评估,进而确定出其标准的 。

游戏音效是由两部分构成的,一部分是横向的,它涵盖了游戏界面、与和道具、和材质、以及地图场景还有NPC/人物角色有关的八个部分,另一部分是纵向的,它包含了角色战斗/非战斗、交互以及其他相关(像是宠物、坐骑等)合起来的四个部分。

先由评测员依据评分标准,针对以上分类开展打分工作,之后从中选取加权平均数,以此作为该游戏的音乐音效分数。

3、基础设定:

对于CGWR来讲,具有重要意义的一部分是游戏基础设定,对于新玩家而言,上手难易程度、系统设置习惯与否或者新颖与否等属于最为关键的一个环节,游戏基础设定涵盖三个部分,分别是游戏设定,还有初玩体验,以及新手相关设置。

进行基础设定评测之时,CGWR评测中心主要把游戏的各异类型当作评测基础,在角色扮演类型下,游戏针对新手的基础设定有全然不同的标准,在动作类型下,游戏针对新手的基础设定有全然不同的标准,在射击类型下,游戏针对新手的基础设定有全然不同的标准。

评测员先对以上分类打分,之后取出加权平均数,拿来作为该游戏的基础设定分数。

4、游戏性:

玩家与游戏间的联系、挑战、克服或者谋划,是为着游戏内容的组织与结构,这结构便是游戏性,简单讲,是这游戏能否始终给人好玩之感 。

在CGWR当中,我们能够将游戏性划分成沉浸度,也就是代入感,娱乐度乃是愉悦、快乐程度,操作涵盖控制、体验的质量,重复可玩性也就是持续性,有着次数性指标,包含线上线下活动、版本更新等 。

游戏性与游戏分类存在关联,在此项之中,我们主要针对角色扮演、射击、休闲等游戏类型来开展分类评测,随后选取加权平均数当作该游戏的游戏性分数。

5、相关服务:

相关服务有两个方面,一方面是客服质量,另一方面是账号道具安全性,客服质量又能划分成游戏内、游戏外,账号道具包含安全性、账号保护两个方面。

CGWR评测中心会就该游戏,在游戏内道具保护方面进行逐项调查,在客服电话方面进行逐项调查,在账号保护方面进行逐项调查,在官方提供的服务方面进行逐项调查,然后取加权平均数,作为该游戏的相关服务分数。

6、游戏特色:

游戏特色分数,是一款网络游戏和同类游戏,或者同一游戏自身不同版本相比较后,得到的综合评价分数,它是从游戏画面、音乐音效、基础设定、游戏性及相关含特色内容的服务分别进行评分,之后取加权平均数获得的。

7、综合评分:

一款新网游的综合评分(CGWS),首先是通过CGWR评测中心,对一款游戏的画面进行分别评分,接着对音乐音效分别评分,再对基础设定分别评分,然后对游戏性分别评分,随后对相关服务分别评分,之后对游戏特色分别评分,最后根据每项在游戏中占比不同,取其加权平均数所算出的CGWS分数。

所有游戏的分数,我们规定在0至10分之间,当然,越是靠近10分,就表明越同一款完美的游戏接近。下面是对游戏评分的具体分类界定,尽可能快速地让你对游戏的品质有所了解:

标识简介

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没有一款游戏是真正毫无瑕疵的,然而存在一些游戏,品质无限接近 10 分,它们在各个方面的表现都宛如艺术品,玩到这样一款游戏,就好似生日那天中了 500 万彩票,这类游戏极为稀少,历史上仅有很少几款游戏获得过 10 分。

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处于这个范围里的游戏,毫无例外都展露出了出色的游戏设计,有着耐玩性,具备影音效果,还有特色系统等;虽说存在着一丁点微小的瑕疵,可毫无疑问,其皆为同类型之中的顶尖作品 。

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在你目睹我们针对一款游戏给出9.0以上分数之际,一般来讲,这定是一款极值得去玩的游戏,哪怕它并非是你极为中意的类型,然而在同期游戏相互比较时,它们会是颇为夺目的 。

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一款相当不错的游戏,只要于关乎八项标准的四项及以上关键方面予以出色表现,便会收获颇高分值。此类游戏具备在诸如3D游戏或者魔幻游戏等同类型当中自身的优势,当然与此同时也会荣获我们的“编辑选择奖”。

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一款称得上很好的游戏,会存在这样那样的缺陷,虽说瑕不掩瑜,这些游戏,不一定拥有最优秀的品质,也不一定有很高的评分,然而一定具备令人印象深刻的特质,能给大多数玩家带去网游的乐趣,所以这类游戏当然绝对值得我们推荐给大家 。

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我们在有些场合,和朋友说起某类游戏时,会提起一款不赖的游戏,这类游戏在有玩过三款以上网络游戏的 “老” 玩家心里,占据不一样的比重 。

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在当下这个十分注重个性以及特色 的时代当中,这类游戏的缺点会被其所拥有的闪光点给遮掩住,它们不见得适合每一位玩家,不过肯定会给钟情于这类游戏的人带去快乐。

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6.6至6.9的游戏,能代表多数国内网游市场的网络游戏。对此,我们只能用说得过去形容。当然,此类游戏里,会有许多是某知名网游的山寨版,或者第二代、第三代。要是只进行了等级更新,或者小范围调整,也会被归到这个类别中。

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一款网络游戏的特点乃是吸引用户的关键所在,此类游戏存在着颇为显著的缺点,然而它也具备值得一看的价值,它们一般不会现身于各类游戏展之中,不过其制作也算用心,在你决定去玩儿一款如此风格的游戏之际,不妨先行下载一个试玩版来瞧一瞧。

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我只能讲挺普通,仅有很特定的一部分玩家会喜爱这类游戏,一般情况下它们在你的硬盘里留存不会超出1天。

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一款得到5.0得分的游戏,在满分10分的排行榜里,处于分水岭位置爱游戏app入口官网首页,对此,我们还能说些什么呢?

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任何游戏,只要其低于5.0,便都不应该引发你的兴趣,若你恰巧下载了一款,趁你尚未产生厌烦之感前,将其删除吧。

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当你拿到这样一款游戏,此时你就要提升警惕性了,它们一般存在着差劲的设计,有着数量众多的 BUG,还有各类灵异方面的问题,趁尚未造成更为严重的危害之际,赶紧将其删掉吧!

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这究竟是何物呀,你能肯定不是从回收站之中翻找出来的吗,玩WINDOWS纸牌可比这个要有趣得多呢,去把你家猫咪唤来瞧一瞧呀,说不定它会对这个产生兴趣哟。

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这些无疑是最为糟糕的游戏,别开机了,把硬盘一起拆下来,封进真空袋里,放到你厌恶的那个人的门口,敲门,接着赶忙溜走。

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好吧,我们说谎了,这些乃是极为糟糕的游戏,你历经诸多艰难将其抛入岩浆里的事迹,或许能够用来书写一部全新的三部曲,当你瞧见上面标注着大大的零评分之时,唯一能做的便是扔掉鼠标,跑路!跑得越远愈好!

四、游戏版本

在CGWR里,游戏版本被定义成,由游戏厂商所发布的,该游戏当前版本的名称,以及版本号,此两者能够同时存在,或者仅仅只有版本号,或者仅仅只有版本名称其中的一种。

五、测试状态

网易游戏评分中针对网络游戏测试状态的定义,是指这款网络游戏于当日在新浪游戏所公布的测试列表里所处的官方认定状态,其作用在于区分游戏不同运营阶段及状态,游戏版本涵盖封测情况,还有内测性质,包括公测阶段,涉及商业化时期,以及停运情形。游戏版本包含封测,存在内测,涉及公测,涵盖商业化,包含停运。

六、游戏类型

在CGWR里,我们把网络游戏,按照其游戏主要的游戏性质及用户的习惯,划分成角色扮演,动作,射击,竞速,策略,休闲(包含音乐,体育,回合,养成,社区,其他)等六大类别。

• 角色扮演类:

榜单里的角色扮演类网游,也就是平常讲的MMORPG,即大型多人在线角色扮演类网络游戏,这类游戏一般会有下面这些特点:

这类游戏,大多有着深厚的背景故事作为依托,玩家呢,可以通过比如扮演游戏里的角色,进而参与或者是推动游戏剧情的发展 ;

在游戏里,玩家所扮演的角色,能够跟其他玩家互动,也能够与NPC互动,还能够互相配合来开展游戏,并且这样的角色还具备成长性。

3、这类网游的玩家平均在线时间较长;

4、这类网游,每个阶段的游戏时间相对较长,一般角色扮演类网游,都拥有战斗系统了,武器装备系统了,宠物系统了,任务系统了,公会系统了,有聊天系统,能进行UI界面设置;

5、多数这类游戏里有职业设定,不同职业之间具备优势互补与相互克制这种属性。,

• 动作类:

Online Action Games ),此类游戏,主要是玩家操控的角色,依据周遭环境的改变,借助键盘、鼠标等的按键规则,做出一定动作,像跳跃、移动、攻击、闪躲、防守等 ,以此达成游戏要求的相应目标。

通常这类游戏会有以下特点:

操作键盘,或者使用鼠标,依据游戏规定的按键规则,能做出一系列动作; 。

2、主要强调玩家的反应能力和手眼配合;

动作类游戏,其剧情相对简单,主要是能够熟悉操作技巧,便可进行游戏。

注:CGWR中的射击类游戏属动作类的分支

• 射击类

榜单里的射击类型网络游戏,是那种以射击,也就是开枪、开炮这类行为为主的竞技类游戏,一般情况下,这类游戏都会存在以下这些特点:

1、游戏以第一、第三人称视角为主;

2、以射击为主要游戏模式,通过熟悉操作技巧即可进行游戏;

玩家进行游戏,是通过操作键盘,进行移动,通过操作鼠标,进行瞄准,通过操作鼠标或键盘,在游戏,开枪打子弹,进行射击的同时,还得借着操作鼠标或者键盘,进行闪躲动作爱游体育app下载官网,来完成游戏的相关操作的。

• 竞速类

榜单里的竞速游戏涵盖赛车游戏与竞速游戏这两类,通常是讲通过第一人称或以第三人称视角操控赛车、飞机、以及坦克等来开展模拟驾驶,基于游戏时间、操作水平等竞争方式取得排名的网络游戏。

• 策略类

榜单里的策略类网游,也就是平常所说的MMOSG,也就是大型多人在线策略游戏,这类游戏一般会具备下面这些特点 ,

这类游戏,通常存在几种资源配比情况,玩家要凭借合理的安排,对资源生产予以张罗,以此确保自身正常的发展。

这种游戏里,与对手展开战争,是主要组成元素之一,是结束游戏的主要方式,不过并非唯一方式;

三、除了生产以及战争以外,这类游戏通常还会涉及外交,涉及策略等众多方面;

• 休闲类

CGWR里,休闲类游戏含有音乐分支,含有体育分支,含有回合分支,含有养成分支,含有社区分支,含有其他分支等,那是主要依照该网络游戏的主游戏性来确定的。

休闲游戏包括以下特点:

1、游戏对于玩家而言容易上手,其玩法是简单的,回合所需要的时间是比较短的,并且不限制游戏的题材,也不限制游戏的类型;

2、游戏主要是休闲娱乐性质,其游戏性主要在于具备休闲特点,拥有社交性质,存在竞争特性,以及起到思维训练作用;

休闲类网络游戏,通常客户端较小,方便进行下载,部分休闲游戏,存在网页与客户端的双登陆形式。

七、画面风格

画面风格属于CGWR网络游戏分类里的一项,我们依据游戏画面呈现出的不一样美术风格,把网络游戏划分成写实的,卡通的,古典的,水墨的,幻想的以及其他的等六种。

1、写实:游戏场景或游戏人物均为描述刻画真实存在的事物。

2、卡通,对于游戏场景,其使用归纳的手法,对于人物造型,采用夸张、变形的手法,最终显得活泼可爱。

3、古典,是一种艺术风格,其游戏画面,以中国元素为主要表现形式,建立在中国文化以及东方文化的基础之上 。

水墨,游戏画面主要呈现为水墨画风格,是凭借墨色的焦、浓、重、淡、清等,产生丰富变化进而形成的游戏画面风格。

5、幻想,游戏的场景,以科幻风格为主,游戏的人物,也以高科技风格为主,这是违背客观规律的,是现实中不能实现的。

6、其他:存在除了以上所提及的五个带有画面风格分类之外的,其他全部游戏画面风格,都统统归属于作为分类一种的其他里头 。

八、游戏题材

游戏题材,是一款网络游戏背景故事的主要取材形式,也是游戏内容的主要取材形式。我们依据游戏内容所展现的不同形式,将其分为十一种,分别是历史,以及动漫,还有战争,以及反恐,再加上魔幻,以及奇幻,还有玄幻,以及武侠,再加上科幻,以及穿越,以及其他等

奇幻的特点是架空背景,其中常常会出现狼人、吸血鬼等角色,典型的游戏有 \"指环王\"、\"龙与地下城\",大部分西方的 \"剑与魔法类\" 游戏都能归到这一类,此外国产的一些具有架空历史且风格与武侠修仙距离甚远的游戏也可归入旗下。

魔幻,魔幻也就是“魔幻现实主义”,多见于西方的游戏当中,其显著特点是,给现实生活进行变形,加入神秘、神奇甚至是古怪诡异的内容,典型代表游戏有“魔兽世界”,“永恒之塔”,“万王之王等”。

玄幻,好多都是以东方炼道修仙当作题材的,像“问道”这个游戏,它是玄幻的代表作之一,还有“诛仙”这个游戏,它同样也是玄幻的代表作之一 。

有一类以武侠风格为主的游戏,典型的存在有“剑侠情缘”,“以侠风格为主的游戏典型还有”笑傲江湖“,等等。

游戏,其内容或取材形式为动画以及漫画等,像“七龙珠OL”这类,被称作动漫, 。

网游,属于科幻未来题材制作而成的,太空、高科技以及机器人等,是此类题材时常所现的元素,典型如“EVE”,还有“星球大战旧共和”,另外“星际迷航”等 。

以国内外真实发生的历史事件当作背景故事,或者将其视为游戏主体内容的游戏,那就是被归为历史题材的游戏,就像“三国群英传Online”,还有“成吉思汗2”这些呢。

战争题材的游戏,是以战争作为背景故事,并且以战争作为主要游戏模式,像《MKZ军魂》这类游戏 。

反恐题材游戏,其定义是,拥有以反对恐怖主义题材作为背景故事的现实战争所作主要内容的游戏题材,例如“反恐精英online”这类。

穿越,涵盖穿越事件以及空间,它意味着,游戏背景故事还有主题内容,是关于玩家或者角色,因某些缘由,从所处的时空穿越到另一个时空的事件。

其他:除以上十一个分类外的题材类型均被划分为其他中。

九、游戏产地

按照网络游戏研发商所在的地点,把网络游戏划分开来成为,国产游戏与欧美、日韩、港台这样的三种类型 。

十、收费方式

网络游戏向用户收费的形式,存在着道具收费这种类型,同时还存在着时长收费这种类型,据此可以分为这两种类型:

计时收费,也就是通常所讲的点卡、月卡收费,网游用户通过购买游戏在线时间来进行游戏,在这类游戏里不存在道具商城等,不存在那种能够使用人民币或者相关代金点数购买收费道具的情况;

道具收费,也就是平常讲的免费游戏爱游戏app官方入口最新版本,用户无需购买游戏时间,完成注册,下载客户端后就能开始游戏,游戏里设有商城等可花费人民币或相关代金点数来购买收费道具的设置。

道具收费,计时收费,在部分网络游戏里,存在不同服务器,分别运用这两种收费方式。

已收费或未收费,免费网游即道具收费游戏,其测试期在某时间点开启道具商城,玩家能以人民币或相关代金点数,购买游戏内收费道具,此时间点为区分游戏已收费与未收费的标志 。

十一、一些其他说明内容。

在如今网游市场呈现多足鼎立态势的时代,每一个研发团队,每一个游戏公司,都能够给我们讲述无数他们觉得自家这款游戏比别家好出千百倍的缘由,然而一款游戏的优劣与成败,是能够细分为几十项乃至上百项原因的。身为玩家,我们很难做到明确地去取舍,或者不被招贴画上裸露微笑的 MM 所推荐的游戏给欺骗。为了让大家尽可能更加明了我们这个团队是以怎样公平、公正、完善的方式为一款游戏打分的,我来列举几个评测当中的小例子:

1. 用户第一:

身为CGWR排行榜评测团队中的一员,身为一名受玩家信任的编辑工作者,我们于评测游戏之际,首位考量的乃是玩家的利益。

五毛党与枪稿在天下横行之际,评测员需做之事是一切从玩家利益出发,若他们认为这款游戏好,定会告知为何好,若他们觉得这款游戏糟糕至极,也会坦率直言告知原因,无论怎样,我们的评测不掺杂任何被人为操控、厂商影响、金钱关联、受广告干扰等因素,所有内容皆能由各位专家评测员确保其公正性,公正和公平的前提是,我们都是普通玩家。

2. 有趣的事情:

评测游戏其实是一件很有趣的事情。

我们有评测员,他们拥有配置相当高的电脑,能将每一款游戏画质开到最高,甚至能双开三开。审查游戏影音效果时,他们会惊叹大叫“哇,画面真漂亮”,或者“噢,游戏引擎真烂这么卡”。评测声音效果时,常能听到各种萝莉音美或女王音荡漾,这为我们的评测工作增添诸多乐趣与享受,还丰富咱专家评测员经验。

3. 分数随着时间的推移越来越值钱:

自我们榜单推出始,与新浪游戏新游测试列表同步更新,你将见到越来越多新游戏现于该榜单,某些老游戏因代理商、运营团队等问题离去,而能在榜单持续发展、屹立不倒的游戏皆会成网游界精品,“长江后浪推前浪,前浪屹立沙滩上”,大浪淘尽时仍能留存的游戏,必定是值得我们体会、投入的网络游戏了 。

4. 魔兽世界效应和同类比较:

从魔兽世界取得成功的那一刻起始,在我们的网络游戏里,好像出现了这样的一种势头。一众游戏商,要么把自家游戏和魔兽世界关联起来,要么完全进行山寨。仿佛不像魔兽的游戏就不是优质游戏,仿佛山寨了魔兽的游戏必定能收获成功,实则并非如此。

在对网络游戏着手比较以及评分之际,仅仅跟具相同画面相同类型的游戏予以比较,不会出现诸如将石器时代的画面与永恒之塔作比较这般的情况得以发生 ,如此能够让我们既能寻得经典老游戏,又能目睹当下优秀的新网游 。

5. 我们不做假设:

当一款游戏开启被CGWR排行榜评测的进程时,中肯的剖析成为所有评测的根基。我们的评测人员,在郑重体验并发分前,不会在内心对某类游戏怀有某种假定,诸如3D游戏非得 comparable to魔兽世界,或者2D游戏得超越魔力宝贝这般。评测一款游戏,从起始直至最终发布,大概需耗费几个小时至几十个小时,这段期间的每一项举动,都会依据我们的规定以及“中肯的分析”这一根基来施行。

6. 评测员都是"专家+玩家"

当热爱网游的同学们对“专家”一词有诸多不满时,我们对真正网络游戏专家的需求愈发急切。真正的专家本质上得是玩家,唯有真玩了,体验了,又喜爱了,才有资格评测一款游戏。新浪CGWR评测员有“两个必须”,一是必须是资深游戏玩家,二是必须对网游行业充分了解。我们跟你们相同,皆为倾心游戏之人,都秉持着心底由游戏给予的最为单纯快乐,同样会运用专业知识去解析并剥开每一款网游特点,把它们好坏以公平公正公开之态呈现给你们。

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