二次元游戏扎堆上线!速览五款各有“杀手锏”的十月新游!

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本月下旬时,二次元游戏之赛道呈现异常火热态势,多款具备高关注度的新作集中上线,其玩法覆盖肉鸽卡牌、动作RPG、共斗冒险等多样性玩法,新游酱于此处为大家精心挑选并详细盘点了这五款二次元领域的大作,那么接下来呢,就跟随新游酱一同去了解这些游戏的具体信息吧!

1. 《卡厄思梦境》

韩系肉鸽卡牌新作,梦境与“崩溃”机制交织的策略构筑

韩国厂商Smilegate研发的一款二次元回合制卡牌游戏,由腾讯代理国服,名为《卡厄思梦境》,此游戏国际服于2025年10月22日上线 。

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游戏核心玩法着重于Roguelike卡牌构筑,玩家得组织三人小队,进入有诸多随机事件的“卡厄斯”副本,去挑战最终首领。单局对局将策略选择与随机要素相融合,流程或许较长,适宜偏好深度思考以及沉浸式策略体验的玩家。

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新游酱觉得,这个作品最大的引人注意之处在于它那种有着“杀戮尖塔Like”特点的肉鸽卡牌玩法,很好地把对局之外的数值增长跟对局之内的卡牌构建机制有深度地结合起来了。战斗体系创新性地引进了类似于《暗黑地牢》里“美德/压力”的“崩溃机制”,当角色的压力数值达到满值的时候,就会触发占用手牌的“崩溃卡”,玩家必须打出五张牌才能够解除它的负面作用,或者通过发出“话疗”指令来予以安抚。

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这一独特设计,加深了,玩家对角色情感联系的代入感,又为每一场战斗,增添了,无法预料的策略博弈。在美术方面,游戏延续了爱游戏登录入口网页版平台,Smilegate前作的高精度风格,UI和动效细节,都经过了,精心打磨,致力于在视觉上,提供优秀的体验。

2. 《二重螺旋》

颠覆传统体验,无体力限制且武器直购的高速立体ARPG

一款二次元幻想动作RPG《二重螺旋》(Duet Night Abyss)呢,它是由英雄游戏所开发的,预计会于二零二五年十月二十八日的时候开启全平台公测 。

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这款游戏的核心卖点是“多维战斗系统”,它能让玩家在近战武器以及远程枪械之间,实现一种流畅的无缝切换,组合像角色滑铲、空翻、墙跳等立体机动动作,玩家于高速移动里达成浮空连击,还有多维度的自由战斗 。

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在本作的商业模式方面,有着大胆的尝试以及创新之举,明确将角色与武器随机抽取的卡池给取消了,玩家能够借由游戏之内途径去获取,或者直接去购买全部角色与装备,这样的一种模式,把传统抽卡养成所带来的资源消耗压力极大地减轻了。

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在这个游戏里,构建起了一个幻想世界,其中魔法与机械共同存在,剧情是围绕着两位双主角发展的,一位是“猎魔人”,另一位是“被诅咒的贵族少女”,玩家能够切换视角,从不同的立场去深入将故事的真相理解,同时,游戏把体力系统与副本次数限制移除了,支持三名玩家联机在一起共同战斗,还融入了带有随机地图与事件的Roguelite元素,目的在于让玩家能够不用受到约束地去享受具有高强度的“刷刷刷”战斗乐趣以及有重复可玩性 。

3. 《星塔旅人》

清新萌系公路片冒险,俯视角轻动作的轻松探索之旅

《星塔旅人》这款游戏,是由悠星网络进行研发的,它属于二次元俯视角的轻动作冒险类型,在2025年10月20日的时候,开启了全球公测。

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游戏把Roguelike的随机构筑元素,角色养成 ,同 “公路片式”的剧情叙事精巧结合爱游戏ayx官网登录入口,玩家饰演苏醒的魔王 ,和旅人少女等角色组建三人小队 ,于一片叫做诺瓦的大陆上开展一段轻松愉悦的冒险旅程 。

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这座作品采用清新萌系视觉风格,以幽默轻松喜剧旅行叙事作为主基调,和市面上流行之中的“宏大史诗”风格存在区分。战斗系统有着俯视角操作模式的,采用自动攻击与手动闪避两者相结合的双操作体系,既保留动作游戏参与感,又减轻玩家的操作负担。‍

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游戏里有六种属性,其存在克制关系,这便要求玩家,在队伍搭配之际,要策略性地思索角色定位,以及技能配合情况,比如说,得围绕着核心输出,辅助增益,还有治疗续航,去构建具备针对性的队伍 。

4. 《辉烬》

三人联机共斗体验,团队配合挑战巨型“烬天使”

《辉烬》是一款二次元俯视角共斗ARPG,它由杭州千乎网络科技进行研发,于2025年10月15日正式开始公测。

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有一款游戏,其背景设定于一片大陆之上,这片大陆名为阿塔兰,已经被神秘的“辉烬”所侵蚀 ,在这款游戏里玩家需扮演“传火者”这个角色 ,要去驱使灵魂之火以实现净化污染的目的 ,还要去探索那些旧文明遗存下来的遗迹 ,并且要将其揭示出来 。

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本作核心玩法是“三人小队联机共斗”,此玩法强调团队协作,玩家能够契约旧文明的英灵,也就是“烬天使”,借助其一同应对强大的巨型BOSS战,战斗系统设有破绽攻击 ,还有技能变招等深度机制,并且引入了“耐力透支”功能,借此系统允许玩家当耐力不足的时候依然能够施放技能,如此增加了战斗的流畅度以及极限操作的可能性 句号

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针对那种难度极高的巨型BOSS,游戏提出要求,队伍成员要进行清晰明确的分工,还要有机制方面的配合。比如说爱游戏app入口官网首页,在面对机械巨像这个BOSS的时候,玩家得集中火力去攻击它膝关节等弱点,以此来快速削减韧性条,并且在特定的激光扫射阶段,要躲进BOSS身后的安全区域,还要抓住核心暴露的时机,集中发力进行输出,这充分体现了该游戏对团队配合有着较高的要求。

5. 《回溯青空》

碎片化叙事卡牌RPG,战斗之外融合基地经营建造

日系卡牌RPG《回溯青空》,在二〇二五年十月二十一日,正式进行公测。

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核心玩法为卡牌收集,还有角色进行养成,以及策略回合制战斗相融合的游戏,其背景设定于魔法和科技共同存在的幻想世界里,玩家要对扮演“魔王”的角色,带领骑士团去与“神明”势力开展对抗。

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本作在叙事手法方面采用了非线性的“碎片叙事”,玩家不是直接去体验完整的故事,而是经由战斗随机获取“记忆残片”,且借助游戏里的“末世辞典”系统去拼合剧情线索,进而渐渐揭开一个反套路的情节发展,战斗系统是传统回合制,不过加入了独特的“轨道能量消耗机制”,角色要消耗能量才可以召唤上场,不同角色有着独立的技能冷却时间,这考验着玩家合理安排出场顺序以及技能释放时机的策略深度。

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游戏除主线冒险外,创新性融合模拟经营与基地建造系统,玩家能建设自己的基地,还能管理它,通过资源生产管理强化角色,进而提升战力,且为传统卡牌战斗提供了另一条多元化成长路径。

二次元赛道竞争,从未停下,由《卡厄斯梦境》的深度卡牌策略,至《二重螺旋》的高速立体战斗,再到《辉烬》的紧密联机共斗,本轮扎堆上新的游戏,都齐心努力要找出属于自己的差异化定位,以及核心卖点。

究竞哪一款能够最终借着与别不同的玩法去吸引玩家从而达成长期持续运营,这仍然需要时间以及市场两者共同进行检验,新游酱会持续留意这些游戏往后的表现!

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