华为如果踏足社交软件领域,腾讯肯定是第一个不答应
华为公司从创建至今已经走过了三十年的坎坷历程,旗下员工数量目前约达二十万人,在物联网这一行业,无论是硬件设施还是软件系统都取得了卓越成就,其实力十分强大,在世界范围内的评比中都稳居顶尖行列,倘若这样实力雄厚的机构进入社交软件这一全新领域,将会产生怎样的影响呢?华为的领导层余先生时常着重表达要成为世界范围的生态系统中最顶尖的科技企业,却很少提及国内领域的领先地位,倘若他们忽然发布一个社交软件,公众是否同样会对其产生好感呢?
当今社交行业最为出色的企业非腾讯公司莫属,其最初凭借QQ这款社交应用吸引了海量用户,从而确立了行业龙头地位,随后众多互联网企业发现QQ带来的商机,纷纷开发社交软件,从中分流走部分QQ用户,为了稳固用户基础,腾讯迅速推出微信应用,借助QQ与微信两大平台覆盖了绝大多数互联网用户,在这样的背景下,华为若进入社交应用市场,腾讯必定会首先表示反对
华为在物联网领域地位超然,要开发社交软件应当易如反掌。但社交平台乃腾讯的核心业务,任何挑战者都势必引来腾讯的猛烈反击,不论对方是谁。华为在这个领域根基薄弱,难以抗衡腾讯,社交领域关键在于用户数量,这方面腾讯拥有独特的运营策略,华为作为公司,不必追求面面俱到,也没必要事事争当领先者,因此华为肯定不会涉足社交应用开发,最多只会研制一些辅助性质的程序。
社交软件涵盖的用户群体极为丰富,微信、腾讯等应用主要服务于年轻人,同时兼顾中年人,乃至老年人的休闲、职业相关事宜,以及日常事务处理,其功能目标清晰,容易理解。华为本质上是网络设备商, 主要从事基站,光纤,服务器等业务爱游体育app下载官网,公司的业务方向与腾讯截然不同爱游戏最新官网登录入口, 因此它无权干涉社交娱乐领域, 腾讯已经牢牢吸引了许多游戏玩家, 华为又怎能将他们全部争取过来呢?不切实际,不过华为的旗舰系列确实面向经济条件较好且从事商业活动的人群,花粉社群目前运行得相当不错,成员大多是真心实意且具备一定专业素养的支持者——说起来,我至今还没参与过相关活动呢!
尽管华为不开发社交应用,但若要拓展业务,可以考虑将花粉俱乐部升级为综合性公共交流场所,去除身份限制,老成员资格得以保留,对内容有钻研需求者需另行登记。接下来要开发一款参照钉钉模式的专业应用软件,赋予其商务和企业运作的属性,并将其与现有的服务器系统等整合,构建整体环境爱游戏app官方入口最新版本,必须与钉钉形成差异,突出改进之处。其次,需着手筹备,在5G技术深度整合时,先完善其他生态体系,再推进社交功能。对此大家有何看法?