社交网络未来发展趋势课件.ppt

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网际网络在发展着,从Web 1.0,到Web 2.0,迎来轻博客,直至社交网络兴起,它持续改变着人们运用网络的习惯,特别是社交网络不断推陈出新。社交网络已然成为许多人上网最为主要的目的,社交网络的发展超出了人们的期待,像2011年推出的Google+,其在短短30天内吸引了超过2500万使用者注册。Pinterest在2011年一下子成长了512%,这些均见证了社交网络的蓬勃发展。2011年,根据ComScore的调查数据,使用社交网络的人口占了全世界上网人;社交网络竞争格局,社交网络商业模式,社交网络发展趋势;社交网络每月平均访问时长约为6小时;社交网络的不断发展,74%的全球网民访问社交网络或博客网站。

2、那位于口中的82%,在2011年的时候,社交网络所占网友上网时间比例为仅占一点点的19%,而在时间更早的2007年时间点上,这份占比仅仅只有6% 。社交网络是当下世界极流行的线上活动,现仍在市场起步时期,关键问题还没解决,Time起动阶段有被夸大的预期峰值,发展阶段有市场预期,Time起动阶段有被夸大的预期峰值,发展阶段也有被夸大的预期峰值,被夸大的预期峰值,在预期与现实幻灭的低谷,市场理性爬坡,成熟格局稳定发展,发展阶段有应用与商业模式创新阶段,SNS作为成熟应用,会深入走进人们生活,处于市场稳步发展阶段,技术驱动市场起步,产品创生在市场起步阶段,目前所处阶段市场进入者明显增多,根本问题是流量的变现,产品应用持续丰富,使用现状是多数用户在SNS网站参与深度低,创造机会促进用户参与,SNS用户细分休眠 。

3、处于Inactivity状态的观察者Spectator、评论者Critics、创造者Creator的使用目的包括,与已然结识的朋友维系联系,借由娱乐来推动、助力与朋友展开沟通,所涉及的朋友类型有熟悉的朋友Regular Friends、失去联系的老朋友以及网上结识的新朋友,社交网络的发展现状涵盖,社交网络商业模式,社交网络发展趋势,产业链初步构建而成爱游体育app下载官网,但商业生态仍旧有待加以完善,这里有SNS网站/平台、程序开发者、广告主、代理公司、SNS软件服务提供商、用户/受众,交友工具、增值服务,广告注意力所带来的金钱收益、影响力,应用程序所产生的金钱回报、广告费,金钱回报、软件服务 ?让葡萄牙范围内运行的Facebook ,超越那以Windows Live Profile姿态展现的存在,Facebook o。

4、在墨西哥,Facebook 超越了 Windows live profile,在德国,Facebook 超越了 StudVZ,在印度,Facebook 超越了 Orkut,在台湾,Facebook 超越了雅虎奇摩,在荷兰,Facebook 超越了 Hyves,Facebook 近年来的崛起,来源:comScore Media Metrix,全球范围,2007 年 1 月 - 2011 年 10 月,充分理解 Facebook 的意义 。

5、以及对社交网络进行统治的时候,能够发现几个事情。这事是,Facebook是在Google、Microsoft之后的第3大网站。且,其用户数超过全世界一半以上的网络使用者。这事的比例是55%。另外,Facebook在所有社交网站里占了3/4的使用时间。还有,网友平均把1/7的上网时间花费在了Facebook中。并且,在ComScore所观察的43个国家里,Facebook占据36个国家的社交网站龙头位置。巴西、中国、日本、波兰、俄罗斯、南韩和越南,此乃七个Facebook尚未主掌的国家,Facebook的显著程度比以前更甚,Twitter的用户数量于2009年春季开始急剧上升 ,当下使用人数占到网际网络总人数的10%,在刚过去的1年时间里Twitter增长了59%,每当 。

大新闻出现爆发状况的时候,便会形成即时发布的平台,别的微博同样在快速地开展,就像新浪微博,它已然成为世界第十大社交网站,在这一年里其发展幅度达到了百分之一百八十一 。微博是一种具备破坏性的力量,社交网络有着发展现状,其中包括社交网络竞争格局,社交网络发展趋势,社交网络基本特性与商业模式分析,这些又涵盖网络广告植入广告活动,广告参与性互动性精准营销,广告主题特定口碑传播病毒传播,会员收费增值收费个人增值服务,自我表现情感交流电子商务,网络招聘购物推荐招聘推荐,熟人网络公关营销线上线下互动活动,归属性互动性SNS特性应用服务盈利模式,另外社交网络的展示型广告(Display AD)版面,占了美国所有展示型广告中1/4的比例,而在广告的预计花费中社交网站也拥有 ,其中80%,5% 。

7、社交网络广告中的比率约百分之十五正变得越发重要起来 ,一是社交增值服务因用户付费门槛较低且种类繁多所以容易被用户接纳 。社交游戏于2009年至2011年的这三年间取得了快速的增长 ,像开心农场这类热门游戏快速提高了社交游戏的知晓度以及用户的普及率,并养成了用户社交游戏付费的习惯 。六大社交网络品牌开发平台对第三方游戏接入社交网络存在促进作用,这使社交游戏市场得以发展,因为它增加了用户的选择空间,而开心网、腾讯社区、人人网以及各大与社交网络品牌契合的开发平台,都一同推动了社交游戏市场的前行。中国社交网络市场里,增值服务社交网络市场占比最高,其对新商业模式也在探索,未来社交网站会逐渐摆脱单纯依赖社交游戏的功能,而是会把信息展开分享、音乐、电影、电子商务、位置服务等功能和已经能够推动社交游戏市场发展的社交游戏进行融合,进而在社交网。

8、络去对各种功能应用进行渗透,在广告方面,2010年至2011年期间,各个社交网站纷纷大力加大SNS营销的宣传推广力度,随着电商市场不断发展,业务核心竞争方在很大程度上将会依托线下资源,所以社交网络将在电商市场中扮演十分重要的流量入口导入角色,游戏作为个人用户付费端的其中之一,与社交能够实现很好的融合,社交游戏依旧是各大社交网站核心关注的业务方向,未来社交加上本地化再加上移动将会赋予移动社交网络市场庞大的空间和巨大的潜力。社交网站要结合自身业务特色,寻觅契合自身的第三方开发商,才能够取胜并且达成双赢,谈社交网络发展现状,其一社交网络竞争格局,其二社交网络商业模式,其四社交网络市场细分化、垂直化趋势明显着,产业专业化分工、市场专业细分乃任何产业必得之势,SNS市场。

9、同样这般,必定会涌现出定位更为细致、竞争能力更为强大的细分主体。SNS网站当下正处在同质化竞争之时段,差异化竞争会是未来获取胜利的关键所在,市场的进一步细分会成为差异化竞争时有效的途径。将散点市场、块状同质化市场、团状异质化市场进行描述,其呈现出较低的市场集中度。其中,前三名和前十名的市场集中度迅速升高,不过前三名市場份额有所降低,然而前十名的市场集中度仍持续提升。集中度曲线之下网站众多,却缺少行业领导品牌。部分富有进取心的企业迅速拓展,抢占了一些先进入企业的市场份额,致使市场集中度开始上涨。部分行业的“黑马”凭借其特色产品、独特卖点以及市场细分化策略来瓜分市场,在一定程度上削减了领先企业的占有份额。对市场扩张、渠道扩张而言,市场细分化、特色经营以及基于差别化消费的特卖点诉求策略具有特定意义 !

10、有着较强的市场投入,实现迅速的销售扩张,市场渐渐呈现出细分态势爱游戏登录入口网页版平台,定位逐步聚焦,社交网络变成用户的重要接触点(Touch point),lDCCI监测数据显示,购买行为乃是消费的起始而非终结,网络社区成为购买行为之后分享购买心得与体验的关键途径。这种分享一方面是对所购产品或服务的肯定以及认知的强化,另一方面是影响其他人购买行为的开端。网络社区营销是个能对那种分享予以影响,进而产生有正面口碑导向的关键办法之处,还是个会施影响于消费者产品或者服务认知途径的关键办法所在。绝不能忽视垂直类社区的口碑传播之情况。有数据彰显,于专业垂直网站里头,特别是那些更为细分、定位更为精准的网站当中,用户对于品牌具备着更高的卷入度,也就是会浏览多量的关于该品牌的相关信息或者活动或者评价,所以。

11、,针对品牌广告主而言,为了更有效地提升受众对于活动或者品牌的体验程度,能够与专业垂直社区网站,甚至是定位更为精准的网站展开合作,以更高地有效推动受众的卷入度提升,更充分地促使品牌的口碑能够得到更好的传播。垂直社区网站,电子商务网站,搜索引擎网站,垂直媒体网站,综合门户网站,S分享,A行动,D发现,I兴趣,A注意,社交网络于每一个国家均处于蓬勃发展的态势状态之中,并且已超越过了文化以及宗教方面的各种各样的差异界限范围内了。中国的社交网络渗透率是53%,西班牙的社交网络渗透率是98%,美国的社交网络渗透率是98%,社交网络在世界各地的渗透率,社交网络用户数,访问社交网站在线用户的比例, 在社交网站上面的总时长多少分钟,在线时间多少分钟,所占的百分比,月平均访问时间,最热门社交网站,社交网络用户数,访问社交网站在线用户比例又如何,在社交网站总时长多少分钟,在线时间多少分钟,至于所占百分比,乃至以月为单位 。

拉丁美洲占主要市场的最热门社交网站Google+,其平均访问时间区域爱游戏app入口官网首页,会持续尽力去扩展在该地区的用户量,并保持较好态势!博客在拉美地区被网民迅速接纳,且其普及率方面,博客平均时长(分钟)-社交网络,会是拉美互联网发展的关键部分!伴随拉美智能手机使用量持续增长,移动社交网络成为拉美地区社交网络发展的一项重要趋向!将拉美地区阐述清楚的是,社交网络普及率在那相当高,并且社交网络于网络营销里还要去扮演越发重要的作用。Verdana Bold Blue/32pt - 把开放平台明确指出的是,这是SNSSNS发展的重要趋势 - 电子商务的社会化 - 移动互联网 - 社交游戏,美国社交网络的移动化趋势显著,THANK YOU。

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