社交媒体的分类

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社交媒体(Social media)

什么是社交媒体

社交媒体被认为是狭义上的社会化媒体。

Social这个词自身具备“社会的”以及“社交的”这两层含义。然而, 对于“社会性媒体”和“社会化媒体”而言,二者均侧重于突显social media的社会影响,像是它具备的社会动员能力、企业营销能力等如此这般的情况,而对其自身所拥有的特点关照得更少。与之不同的是,“社交媒体”展现出了它基于通过社会交往进行的撰写、分享等一系列活动,也就是像评价、讨论和沟通从而构建起来的特点,与此同时,还关联到它拥有社会交往和媒体功能这两个方面的特性 。此外,于电影《socialmnetwork》广泛扩散传播的进程里面,它的题名《社交网络》收获了相对广泛的认同。同样地,在香港以及台岛,也常常把social media翻译作社交媒体。

处于Web2.0技术基础之上的爱游戏app官方网站登录入口,被用来统称可让用户创建个人档案,进而生成呈个性化状态内容,还能分享且传播信息的网络平台以及网络应用的,叫做社交媒体(socisl media)。鉴于社交媒体具备媒体属性与社交属性这两者,它们的现身致使人们获取信息的方式,以及沟通交流的方式,均产生了明显改变 。

其社交媒介的媒体方面特性体现于属于用户产生内容(UGC)之地,也就是社交类媒体里的内容,像状态、日志、照片、视频这类,是被社交类媒体的用户原创而起或者拷贝转来的,且可借由社交类媒体去做分享及传播 。

社交媒体的社交属性,主要是体现在用户连接关系那儿的,也就是说,社交媒体是以用户作为中心的,它靠着用户跟用户之间所建立起来的连接关系,去进行在线社会交往,分享以及传播UGC 。Kaplan和Hacnlein运用媒体丰富度(低/中/高)用来反映社交媒体的媒体属性的强或者弱,运用自我呈现(低/高)用来反映社交媒体的社交属性是强还是弱。

社交媒体的发展历程

即便“社交媒体”概念虽始于20世纪90年代末期,近十几年才盛行,从最初社交媒体定义就能看出它并非新事物,可实际上,“社交媒体”其概念与其实践技术发展相比可要滞后许多 。

从时间的脉络去看,社交媒体的发展历程能够追溯到二十世纪七十年代出现的Usenet 、ARPANET和BBS系统,甚至还能够追溯到电脑时代尚未到来之前的电话时代,诸如美国在二十世纪五十年代曾出现过一个电话入侵时代( Phone Phreaking Era) 。不过一直到九十年代,伴随计算机以及互联网的发展,社交媒体才得以广泛地发展。到九十年代末期,博客已然具备了一定的影响力。特别是在二零零四年以后,Web2.0运动兴起的时候,社交服务网站开始蓬勃地发展,此时社交媒体从而成为一类不可被忽视的媒体力量。

从不同学科的起源去看,“社交媒体”这个概念,最先在信息科学领域产生,研究者运用这个概念,对社交网络服务所带来的新型网络信息交流的空间,进行集合性的表述。毫无疑问,社交媒体的发展,和互联网进入Web2.0阶段之后的重要应用SNS,也就是社交网络服务—— 有着紧密的关联。按照情报学的视角去看的话,社会性媒体是个体信息空间跟公共信息空间相互涉及而产生的东西,与之相关的研究主题包含了计算机中介的信息交流,虚拟社区识别与发现,在线行为统计与分析等好些方面。处于传播学领域里,社交媒体的研究是从对博客这种“自媒体”现象的观察以及思考开始的。博客的出现把用户自身创造和传播信息的过程直观地展现出来了。在这之后,社交媒体不同的表现形态才持续发展起来。

社交媒体的发展现状

1、人际传播的桥梁

人际传播,主要是在两个人之间,发生交流互动的过程。随着社交媒体出现,传统人际方式发生了变化。社交媒体主要基于移动互联网模式进行,如此便打破了人际交流中的空间界限,过去交流必须在同一地方。如今,无论在何地,只要通过 QQ、微信、微博等社交媒体,都能够进行交流。采用社交媒体的人际交流方式,会减少距离感。同样,社交媒体基于移动互联网,能够打破传统时间限制,让人际交流的效率变得更快。比如说,于社交媒体里开展视频交流,达成了面对面的即时交流。于各类社交媒体之中,我们不但能够实施文字交流,而且能够借助语音、视频、发送种种图片之类付诸交流,这致使人际交流的方式更为丰富多样;还能够拓展自身的人际圈子,在社交媒体之上,不但能跟知悉的人予以交流,与此同时还能够构筑全新的人际关系。

2、公众传播的工具

社交媒体的传播方式存在“一对多”的形态,存在“一对一”的形态,存在“多对一”的形态,存在“多对多”的形态,这就使得社交媒体能够构建出一个规模巨大的传播网络。另外,有不少社交媒体的准入门槛是比较低的,所以每个用户都能够成为发言人,传播的内容能够被数量众多的人接收到。与此同时,因为诸多社交媒体能够发布包含文字的内容,能够发布包含图片的内容,能够发布包含语音的内容,能够发布包含视频的内容等多种形式的内容,如此一来社交媒体推送的形式会比传统媒体更加多元化,而且能够进行实时内容的推送。

3、表达言论的平台

社交媒体出现了,这致使传统受众角色有了变化,受众有了能自由发言的平台,在该平台上,用户既能拓展人际交往能力,传播信息内容,又能提升自身发言权,公众可于这平台表达意见、想法、感悟等,同时对于一些发布的内容还能进行评论,发表自身见解,随着社交在形态与数量方面发展,社交媒体构建起了舆论化的公共空间。使得普通大众在话语表达方面的权利持续提高,并且在舆论监督等诸多方面的种种权利也不断得到增强爱游戏app入口官网首页,与此同时,其在社会生活里制造出了巨大的影响效果 。

4、拥有附加服务功能

当下,社交媒体所拥有的功能正日益朝着多元化的方向发展。众多社交媒体正凭借人际交流这个平台,去开拓其他额外的服务功能。另外,许多社交媒体已然着手与第三方展开合作,促使平台变得愈发丰富起来。在微信的后台范围内,能够看到微信和第三方平台的合作情况,像滴滴出行、美团外卖等之类的服务项目。同样地,这类服务功能在满足用户体验的前提下,增添了评论、分享等这一系列社交功能。

社交媒体的分类

有一份经由Kantar Media CIC发布的《2018年中国社交媒体生态概览白皮书》总结了2018年社交媒体的发展状况,它还依据各社交媒体平台核心价值,从内容信息分享以及社交关系强化这两个构面,把目前国内社交媒体整理划分成为核心和衍生此类的两大类了 。

核心社交媒体形式的主要特征在于,用户是为实现加强人际关系这一目的,借助核心社交媒体平台来展开交流互动以及信息分享,涵盖即时通讯、交友、兴趣、新鲜事分享这类内容,国内具有代表性的典型核心社交媒体包含:QQ、贴吧、新浪微博、微信等等 。

衍生社交媒体平台主要是依托用户创造内容信息,它以获取流量作为目的,用户能从衍生会媒体平台获取个性化信息来辅助决策,这里面涵盖电商购物,知识咨讯,影音娱乐,网络游戏等,国内典型的衍生社交媒体平台代表有淘宝,知乎,小红书,抖音,bilibili网站等 。

社交媒体的主要模式

1、平台型

互联网和新媒体在发展着,此情形下,社交媒体的组织形态有了变化,而且逐步形成一个个强大的媒介平台。媒介平台是一种媒介组织形态,它借助某一空间或场所的资源聚合以及关系转换,给传媒经济提供意义服务,进而达成传媒产业价值。媒介平台具备聚合资源、响应需求、创造价值这些功能。微博和微信属于典型的平台型社交媒体。意义服务是媒介平台的存在依据与核心价值所在,也就是凭借各种技术手段、服务产品以及聚合平台,为传媒经济提供运行的基本条件。目前,该种模式的代表性应用主要有微博、微信等。

2、社群型

因互联网不断发展,人类社会关系历经血缘关系、地缘关系、业缘关系后,进而发展至“虚拟关系”爱游体育app下载官网,社交媒体成为个人构建网络关系的关键手段,社交媒体的现身有力证实媒介即关系,新媒介便是新关系。网络社群是基于社交网络形成的全新关系群体,艾瑞咨询出版的《2016年中国网络社群研究报告》表明在网络社群和群成员沟通最常运用的平台里,微信群位列第一,QQ群位居第二。微信公众号占据第三 。能够看到,拥有即时通信功能的社交媒体是最容易变成社群型社交媒体的。微信是当下最为典型的社群型社交媒休,豆瓣、知乎等垂直化的社交媒体,也都属于社群型媒体。

3、工具型

社交媒体最为突出的特性,在于其界定所具备的含混不明,在于其转变呈现出的短促迅速,在于各类技术达成融为一体的程度,工具型社交媒体将社交予以手段化;把社交当成互联网产品里关键的构成部分,而非占据主导地位的成分;也就是凭借社交的思考去打造工具类的产品,像滴滴出行,像网易云音乐以及虎扑体育等,在这类社交媒体当中社交仅仅是手段,服务才是终极目标。

工具型社交媒体有个特点是场景,此场景乃基于移动互联网,它含五个核心要素,有移动设备、社交媒体、大数据、传感器、定位及系统。社交因与工具使用场景适配,方得以更好实现用户的接入。因之,工具型社交媒体的模式,是依托满足用户刚需的基础,继之又依据应用场景开发出适配的社交应用,像基于位置的打车服务,它不但是移动互联网的应用,事实上已然是互联网的一个应用,此外亦是网络延伸的应用,更是信息交互的应用,还是资源整合的应用,更是服务提供的应用,并且是场景融合的应用,还是体验创新的应用,更是生态构建的应用,且是价值创造的应用,更是文化传播的应用,还是社会影响的应用,更是未来发展的应用,它在这个进程里,是基于位置的打车服务,它不仅是移动互联网的应用,实已成为一个物联网的场景应用。

4、泛在型

泛在社交的媒体模式,并非是指单独一种形态的媒体,而是凭借社交属性的内容以及服务,“嵌入”到各类媒体形态里,它既能够被新型媒体所运用,又能够被传统媒体所吸纳。更确切来讲,泛在就是一种无处不存在的社交连接。现今,移动互联网不断发展,突破了PC互联网的空间限制,移动社交已广泛存在于各类媒体以及非媒体当中,社交媒体呈现出一种泛在化的状态。甚至,当下十分火爆的网络直播能够被归入泛在型社交媒体的范畴,那些互动性很强的娱乐类直播,那些互动性很强的游戏类直播,实际上都是一种带有媒介属性的社交行为。

所提及的文献有,谭天、张子俊所著的《我国社交媒体的现状、发展与趋势》,其发表于《编辑之友》2017年第01期,页码为20 - 25 ;还有曹博林所著的《社交媒体:概念、发展历程、特征与未来——兼谈当下对社交媒体认识的模糊之处》,发表于《湖南广播电视大学学报》2011年,页码为70 - 74 ;另外有肖璇、王铁男、郝凡浩所著的《社会影响理论视角的社交媒体持续使用研究》,发表于《管理科学学报》2017年,页码为54 - 65 ;以及苏海峰所著的《浅析社交媒体在我国的发展现状及其趋势》,发表于《新闻论坛》2017年第6期,页码为2 ;还有滕潇潇所著的《基于社交媒体的用户信任与价值共创对购买意愿的影响研究》,其所属单位为上海财经大学,年份是2020 。

来自,“https://wiki.mbalib.com/wiki/%E7%A4%BE%E4%BA%A4%E5%AA%92%E4%BD%93”(注意网址部分应保持原样,这里只是按要求拆分表述)。

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