游戏专题 第3页
创意Game微交互设计3—情感设计
用心感受(再次回忆童年)
随着《视觉空间微交互设计》,我们知晓了游戏品质变化历程的细节,那么在设计上该如何进行全面考量呢?深入到Game交互设计领域之后,现在我可是必须着重说一说关于设备与我所产生的那些被忽略掉的设计呀。
现此刻,我会去讲述那一些遭受忽视的可用性设计,在此简称为,其名为情感微交互设计 。
于游...
纸上游戏的创作方法与原理
大家好,这里是小哥奆课堂!
今日,小哥突发奇想,要来讲一讲怎样去创作一个合格的纸上游戏,至少我所写的,看上去还蛮不错的。
注:推荐使用回合制与标准单位!
小哥不怎么喜欢玩RPG类游戏,不过意见还是可以提一提的。
首先,要尽快确定好几种角色,别选名字太生僻的那种,不然玩家容易觉得不熟悉(要是针对特定风格或还原...
幼儿园游戏活动总结笔记10篇
使每个孩子于愉悦的游戏活动里提升自我,促使孩子的游戏水平攀升至一个全新的高度。接下来小编为大家带来针对幼儿园游戏活动的总结笔记,期望会对大家的工作以及学习产生助力。
幼儿园游戏活动总结笔记篇1
一种为了寻求快乐而自愿参与的活动是游戏。然而幼儿参与的游戏绝非仅仅是感觉层面的快乐,而是那种伴有生命充盈之感的特殊...
游戏行业如何制作高端游戏网站?
#官方网站建设#
网络游戏于中国的发展颇为迅速,长久以来,中国本土游戏网站予人的印象是,其呈现出琳琅满目且充满活力之态,一个页面里常常满是诸多游戏内容,然而却不知,每个玩家做决策的时间最多仅有70秒,移动端的优势加之活跃的社交与竞争,致使中国游戏网站在近两年于技术研发、游戏设计以及营销策略方面取得了重大突破。...
艾瑞咨询:2013Q1中国网络游戏市场规模185.9亿
2007-2016年中国网络游戏行业监测数据
2007-2016年中国网络游戏市场规模
2012年,中国网络游戏市场规模是661.8亿元,预计到2013年,这个规模会达到820.6亿元,并且同比增速维持在24%。
2007-2016年中国网络游戏细分市场份额
在2012年时,中国网络游戏细分市场的份额情况...
艾瑞咨询:2014年中国网络游戏市场规模1108.1亿
2014年中国网络游戏行业监测数据
2014年,中国国内网络游戏行业的市场规模,首次冲破千亿元的关卡,数量达到了1108.1亿,与同期相较的增长比率是24.3%。
艾瑞分析认为
鉴于当下全球主流的主机游戏多数属于网络游戏,一旦主要的游戏市场放开,亦会被纳入网游市场,进而带动新一轮的增长,。
游戏衍生市场呈现...
游戏网站设计从布局到交互的全方位解析打造顶级游戏网站设计,用户留存翻倍!
四、其他要素
移动设备适配方面,鉴于移动互联网日益普及,游戏网站需适配移动设备,要提供手机浏览器访问以及 App 下载等相关功能,且该移动端页面设计得简洁易用,加载速度还得快。数据统计与分析方面,为能了解用户使用行为以及网站运营状况爱游体育app下载官网,游戏网站应安装数据统计与分析工具,借由分析数据,可了解...
毕业设计(论文)-游戏资讯网站的设计与实现
2 游戏资讯网站系统分析
基本任务是需求分析,要确定系统的目标与范围,去调查用户的需求,对系统必须做什么进行分析,编写需求规格说明书等其它相关文档,加入需求工程审查,同时涵盖需求变更的控制,需求风险的控制,制定需求过程的基本计划等工作 。
需求能划分成四类,业务需求体现的是组织机构或者客户对于软件高层次的目标...