日服首月流水破千万,《战双帕弥什》中日市场买量差异有多大?

频道:社交专题 日期: 浏览:36

“战斗双人”如何调整中国和日本市场中不同目标群体的营销策略?

如果您询问2019年最大的游戏操作事故是什么,那是服务器启动时的黑卡事件。对于其他游戏来说,获得奖励以获取它们是正常的事故,但是“ Battle Shuang Pamishi”是一场二维游戏。二维圆圈具有极端的爱与仇恨,积极的网络以及对气氛的关注。在为游戏带来飙升的讨论时,它还导致声誉和评估继续下降。

为了平息球员的愤怒,游戏制作团队特别推出了现场直播以道歉,但很明显爱游戏登录入口网页版平台,大多数球员都没有购买。

就在公众认为由于服务器开放事件而默默失去该游戏时,“双人之战”逐渐以其出色的质量和差异化的游戏玩法逐渐扭转了其声誉,并揭示了其“ Big Hit Hit”资格。当然,游戏本身的质量可确保游戏可以流行。现在,“战斗双人”已成为曲目的领先产品。在细分领域,唯一的二维ACT游戏“ Benghuai Academy 3”可以与之竞争,而Benghuai San已经是2016年发行的“旧产品”。“战争双重”的成功意味着,尽管二维游戏不再是蓝色的海洋,但它仍然不再是蓝色的大洋,但它仍然具有较广泛的市场前景,它仍然可以在较广泛的高品质的领域中进行分为近距离的垂直垂直线,但它仍然具有较广泛的市场前景。

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声誉的逆转,每日服务器已发布超过数千万

在经历了地狱重复的开始之后,“战争双”以其极高的质量在iOS免费列表中排名第一。推出之后,它继续排名最畅销的名单,在第一个月的营业额超过2亿。由团队不成熟造成的作战事故并没有隐藏这场比赛的荣耀。后来,Kuro还从他的错误中学到了稳定的运作。在恢复失去的用户的同时,他还通过品牌营销逐渐扩大了游戏的影响力。

如今,“战斗双人”不仅按月逐月增加其国内流动,而且在日本服务器于12月推出之后,在海外表现良好。日本服务器在第一个月吸引了1000万,其在日本最畅销名单上的排名也在上升趋势上。

(日本服务器在“战争双打”上流动)

日本玩家对“战争双重”的评估主要是基于积极的评论,赞美游戏中精美的角色,简单地开始,刷新影响和有趣的游戏玩法。负面评论认为,对游戏资源的获取过于耗时,能量很快消耗,并且无法访问Twitter链接等。总的来说,日本服务器中“战斗双人帕米什”的性能刚刚稳步启动,并且在启动中国服务器时没有像该服务器这样的重大操作事故。但是,当前在互联网上的讨论并不是很受欢迎。与其他类似产品相比,日本的购买量相对较小。如果您想将来在竞争激烈的日本2D游戏市场上分享馅饼,那么您仍然需要继续获得良好的声誉并进行更多的品牌促进。

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第一个推荐B站的国内渠道,日本市场专注于品牌效应

(1)中国第一个在第二维游戏中推出的B车站。

Bilibili是该国信息流广告的主要渠道。

B站的主要材料主要是角色动画或静止图片,内容侧重于精美的肖像或极为精致的游戏图片; B站是国内二维球员的主要聚会社区,具有强烈的2D气氛。许多用户具有相似的游戏体验爱游戏app官方入口最新版本,并且与游戏的目标用户具有很高的重叠率。它是“战争双重”的最合适的频道。

(2)日本市场使用ADMOB作为日本交付的主要渠道

在日本市场中“与双人舞的双重战斗”的主要渠道是Admob,Facebook,Adcolony,Maio,Unity3D,YouTube,Youtube,Nend,Vungle等,并投资于更多日本的本地频道和视频渠道。

(3)信息流量很小,品牌营销可以准确触及目标用户

根据海外版本的Dataeye-ADX的数据,“双人之战”占日本信息流量广告的比例相对较小,主要是品牌营销。日本玩家对这家制造商的了解较少,因此在日本球员中建立品牌形象并扩大品牌影响力是日本市场中“战争双重”的分销和促销的主要重点。

日本的“ Battle Shuang”品牌促销主要基于Twitter。目前,官方的Twitter帐户“ Battle Shuang”有140,000名关注者。

1。官方贴纸

2。UCG激励计划

与视频网站和Pixiv联系起来,玩家可以通过动画提交和P-Site粉丝图获得现金奖品,鼓励用户创建敌人,以庆祝者的繁荣为游戏,并为“双战争”之后的IP矩阵构建奠定基础。

(鼓励用户为与游戏相关的动画做出贡献)

(与日本最大的粉丝网站Pixiv的活动联系)

3。彩票

“战争双”日本服务器操作在Twitter上进行了转发彩票,转发的数量达到了20,000多元。这也是国内制造商常用的品牌促进操作方法之一。在早期阶段,它可以帮助“双重战斗”迅速积累流行,增加在线关注者的数量并达到更广泛的用户群。

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中国宣传的重点是非常不同的,美丽的女孩是第二游戏的重要因素

(1)国内宣传文案是脚踏实地的,日本市场喜欢社交互动

根据DataEye-ADX数据,“战争双人”的国内宣传文案主要分为以下三类:

1。二维相关模因,突出了二维的特征

2。强劲的游戏操作和影响力,铁杆动作手机游戏

3。给予好处,上网时连续十张皮肤和皮肤

(“战斗双”的国内文案列表)

文案的整体风格与游戏的基调和国内玩家的爱好一致。最常见的单词是“指挥官”(游戏中玩家的名字),华丽的庆祝活动,仙女,愉悦等。与所有类似产品中的所有女孩的设置不同,“战争双重”也推出了许多男性角色以打开女性市场,但就营销副本而言,它仍然主要满足男性2D玩家的口味。

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(“双战”材料的文案云)

根据Dataeye-ADX海外版本的数据,日本市场中“战争双”的广告副本是“ Premium 3DRPG,奢侈品好处,与您周围的朋友一起玩,良心作品,等等的关键词,等等。

(日本出版的文案列表)

(2)国内游戏实用界面和角色介绍;大多数表达式是3D动画

根据Dataeye-ADX的国内版材料库的说法,中国“战斗双人”的主要内容主要是游戏世界观介绍,角色介绍,战斗屏幕,福利交付等。除了发布游戏中的实际屏幕外,还有诸如库存和角色,游戏策略等各种形式的形式。

1。角色强度计数

送货渠道:Douyin

2。世界观简介

送货频道:百度手机/好视频

根据Dataeye-Adx海外版材料库,日本市场中“战争双重”的广告格式主要是3D和2D动画,并且材料内容集中在游戏实用的界面,介绍和互动的美丽女性,创建故事的气氛等。真实的人配音的广告形式很少使用。

1。美丽的女孩互动

2。美丽的女人简介

(3)中国和日本的营销重点是不同的,最重要的卖点是美丽的女孩元素。

中国和日本的顶级二维比赛都是营销销售点,重点是美丽的女孩。

中国的“与双人帕米什战斗”是启示录科幻小说的3D动作手机游戏。启示录科幻小说是2D游戏中的利基主题之一。这与游戏的铁杆动作游戏玩法的音调一致爱游戏最新官网登录入口,并且可以吸引一群热爱世界末日机甲风格的核心用户组。

日本的介绍是超级令人耳目一新的3D rpgゲーム(正宗的3DRPG格斗游戏),这与日本玩家对RPG角色扮演游戏的特殊偏好有关。 RPG游戏占日本市场最畅销游戏的很大比例,并且玩家受众群体广泛。

同时,日本球员喜欢收集,二维组主要是男性球员。促销副本表明,游戏中可以收集许多美丽的女孩角色,可以完全满足玩家的收集习惯并满足男性球员的利益。中国玩家很容易被诸如推力和赋予好处之类的单词所吸引,经过几轮洗涤皮肤游戏,中国玩家对游戏的印象很差,既是肝脏和k。

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